请问百度我可以上链接么?这个月失效回答一堆。
架构和制程是主要划分等级的因素。其次有位宽、带宽、显存、光栅、流处理器等等硬件和其他软件支持特效支持划分等级。
区分好坏主要由官方公布的基础参数而定,官方公布视为标准称之为公版卡。优于公版卡叫做超公版卡;由各大显卡厂商自由发挥的称之为非公版卡。非公版卡良莠不齐,需要玩家自行斟酌鱼目混珠的假卡也时常出现。
玩游戏一般定位在价格千元左右视为主流。每上升一档价格不菲。低端显卡被AMD的HD系列霸占。因为架构简单有处理器好堆砌所以低端卡有硬件规格上的优势,也是多数入门显卡主流的选择。
目前DX11主流游戏标准。需要支持它流畅游戏显卡基本集中在800元这个价位。低于这个价位已经很难让人联想到视听享受这个游戏概念了。
如果你是国产游戏用户那么你的显卡可以无限烂甚至集成显卡都可以。这是应为国内网游制作团队开发的引擎较老或者开发商要求兼容跟低配置的电脑方便推广。
什么型号的显卡比较有性价比?这个问题很多见具体还是要看自己的游戏欲望。只是跑的动那么一款HD6750足以应付主流游戏了或者你也可以选择NV的GTX650
主板都支持独显但早起的主板显卡接口略有所不同。显卡作为CP史上更新换代最快的设备已经过了三代的光阴了。你需要自己查看主板的显卡接口。CPI-E、AGP这两种现存最多见。CPI-E接口分两段而AGP接口被划分为三段式的插槽。显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI Express等几种接口(普及一下知识)。