怎么在coreldRAW中制作一滴水,需要步骤的那种解答。

如题所述

以在绿叶上制作立体透明的水滴为例。步骤如下:

1、在cd中导入一张树叶图片。

2、画一个椭圆填充浅绿色(选择与背景类似的颜色),然后去掉轮廓。

3、用交互式透明工具,选择类型线性,拉出如下效果。

4、选择交互式阴影工具,调整好适合的阴影,然后拆分阴影群组。

5、选取水珠和阴影进行修剪,效果如下。

6、画一个白色月牙的形状, 用来做高光。

7、使用交互式透明工具,类型选择线性,对高光部分进行调整。

8、将画好的水滴进行复制、变形、缩放等操作,布满整个树叶就得到了最终如下的效果。

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第1个回答  2012-12-04
用贝塞尔工具画出一滴水的形状,在复制一个小的一滴水的形状出来,点击较大的水滴图形,在工具箱中选择交互式调和工具,进行调和即可完成了。 前提是小水滴填白色,较大点的水滴颜色为70的青色和20的品红色组成,为水蓝。 选择贝塞尔工具绘图时很方便,变更图形的弧度只需选择形状工具,进行弧度或直线的变更。本回答被网友采纳
第2个回答  2012-12-02
先勾出水滴的外轮廓,然后填充渐变色,一般是淡淡的蓝色,然后再画一点高光的效果,勾出高光的轮廓,填充白色,用渐变透明让他融合到前面的淡蓝色水滴上,就差不多了。追问

我就是不知道怎么勾画水滴的轮廓,用什么工具,具体怎么做?

第3个回答  2012-12-03
亲,你直接用基本形状工具的第一个里面的画啊!!
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第4个回答  2012-12-02
呵呵,我来好了Q1714020863
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