1、强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,使系统能更准确地反映问题域。
2、运用人类日常的思维方法和原则(体现于OO方法的抽象、分类、继承、封装、消息等基本原则)进行系统开发,有利于发挥人类的思维能力,有效控制系统复杂性。
3、对象的概念贯穿于开发全过程,使各个开发阶段的系统成分具有良好的对应关系,显著提高系统的开发效率与质量,并大大降低系统维护的难度。
4、对象概念的一致性,使参与系统开发的各类人员在开发的各阶段具有共同语言,有效地改善了人员之间的交流和协作。
5、对象的相对稳定性和对易变因素隔离,增强了系统对环境的适应能力。
6、对象、类之间的继承关系和对象的相对独立性,对软件复用提供了强有力的支持。
扩展资料:
在面向对象程序设计中,类作为一个独立的单位,它有一个类名,其内部包括成员变量,用于描述对象的属性;还包括类的成员方法,用于描述对象的行为。
在Java程序设计中,类被认为是一种抽象数据类型,这种数据类型,不但包括数据,还包括方法。这大大地扩充了数据类型的概念。
参考资料来源: