1、首先第一类就是妖王和合体妖怪。
这一类的妖怪就有元素之灵、黑山老妖等等,这一类的妖灵是非常稀有的,一般都是需要大家通过限时活动或者是妖王挑战的方式进行获取。
不仅如此,获取同时还需要自己本身有一定的妖灵实力以及丰富的道具,因为在战斗的过程中是需要自己的妖灵才可以打过对方的,所以说这一类妖灵是最厉害的了。
2、再来就是捉妖记妖怪。
这一类的妖怪隐藏得非常深,除非是运气特别好的玩家们,一般都是很难在野外遇到它们的,而且在捕捉的时候也需要准备好喂食道具以及高级的封妖灵珠。
在抓捕之前先喂食,然后再旋转完美命中,这样能抓到的概率也会大一点,而且这些妖怪还会跳跃躲闪的哦!如果在5个回合之内都没有抓到的话,就会跑掉。
3、接着是在图鉴中会看到一些无法觉醒或者是二觉的妖怪。
比如有雷震子、瓷偶娃娃等,这些妖怪呢,是可以通过野外进行捕捉的,一般能力会比较强,捕捉的时候也会有一定几率逃跑,需要喂食还有高级封妖灵珠。
一起来捉妖妖怪排名依次是:干将莫邪、地火小龟、小安康。
1、金系-干将(物理)莫邪(法术):
这两个是游戏里的CP妖灵之一,满足条件可以为对方加BUFF。
根据牺牲的效果,莫谢是主要产出。 Moxie去世后,他将恢复血液和双重防御。 像往常一样原谅我。 然而,在邪灵牺牲之后,攻击者不仅会提高攻击力,还会降低2技能消耗,并减去预制法术来改变头发。 也就是说,当死亡将会消亡史,Moxie将成为一个神奇的堡垒,而小偷将会变得凶悍。
但是,Moxie的数量真的很少见。 我目前的Moxie中没有第二件事。 当然,这跟我有什么关系,不要赶上Moxie ......其他人正在小号中收集Moxie狗粮,所以第一次可以先提出,Moxie可以慢慢提升和提升它绝对是主力垮台。
2、火系-地火小龟:
作为新手六妖灵之一的火龟,目前在水系输出妖灵极少的情况下,可以说是T0级别的了。
法系坦克,核心技能是1技能,边开盾边输出,且CD极短,很多时候可以做到无伤打怪。
作为坦克,首先要看的是双重反生命。 盾牌的厚度主要取决于寿命值的百分比,所以寿命越高越好,双方就不会说,然后输出就是盾牌打开时的魔法伤害。 所以唯一不关心的是物质攻击资格。
3、水系-小安康:
如果你不是住在湖边,水系很少见。 水系统基本上是一些螃蟹和鱼。 小安康实际上是水与火的双重属性。 目前,我很少在市区找到它。 我只需要去水中就可以得到它,但这已经足够了。
虽然小安康是一个法术输出但不是很合格,但两种主动技能都需要4点能量,技能CD时间非常长。 真空期太长。 基本上,这是使用技能来改变。 但它的被动技能是游戏中最好的辅助工具之一,在一定时间内减少技能的消耗,再加上一些技能CD短输快速妖精,比如新手发送的新手狼,根本就没有强大。
一起来捉妖妖精排行榜如下:
1、颜如玉
一二技能只是对攻击有一定程度的加成,但是技能本身并没有什么可圈可点的地方。颜如玉这个妖灵的强大的地方是在于他的被动,全场回血能力使得她可以适应任何环境下的任何阵容,万金油之王当之无愧。
2、海灯使
这个妖灵和颜如玉就有点相反的意思,海灯使的法功很高可以算是法系输出界的大佬级妖灵,可惜技能的机制让他的处境十分尴尬,只能担任一个半输出搬辅助的角色。相比较于一技能的持续伤害,二技能就是他的招牌了。攻击造成伤害后还要在对手的伤口上撒盐,关键是被撒过海盐的妖怪只要被我发妖灵攻击,我方妖灵就可以恢复10%的生命。
3、巨灵神
在野外就可以捕捉,上手难度比较低。是一个强力的物耐坦克妖灵。技能可以给队友套上护盾而且CD很短。被替换下了之后还可以回血,在组队战中绝对是神级存在。而且可以直接捕捉到三阶的形态省去了不少麻烦。
4、兵马俑
兵马俑的获取难度比较大,是单体抗揍的扛把子。理论上只要手速快的情况下使用二技能增加50%的抗伤,每五秒还可以给对手降低20%物理防御。
5、木头人
木人的入手门槛是极低的,虽然很容易就可以入手但是使用起来就不如巨灵神和兵马俑那么顺手了,需要大量的材料来培养。优点自然也很明显那就是双防高,血量高。
6、火龟
论坦度肯定不如前面几位那么优秀,而输出能力也无法和C位妖灵对比。前期可以打打小怪,中后期还是放弃吧。
《一起来捉妖》排行榜是海灯、木偶、雷童子、颜如玉、安康。
1、海灯使
属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。
2、木偶
比起瓷偶来说还是略输一筹,但是被动让其赖场能力及其变态。是单刷擂台的好手,在木系输出普遍菜鸡的情况下性能可以说非常优异了。巢穴怪三只都非常强力,真是对工作党不公平。
3、雷童子
比起另一个花瓶布鲁来说,诠释了什么叫雷系。可惜的是必须要有一个禁锢手才能打出巨额输出,光靠自己的1技能实在太不稳定。
4、颜如玉
本身十分鸡肋的强力挂件,光靠4级被动让其在守擂上脏得要命。配合火龟 巨灵神 让一系输出不那么够的妖灵望而兴叹。也是刷图的必备挂件之一。
5、安康
水火双系意味着有4个克制面,但只有两个弱点,不太符合宝可梦的基本法。1技能多段攻击,配合2技能的回血可以打出一定的治疗量,也可以让队友享受治疗。本身法攻较高,技能倍率也不算残疾,配合3技能更是一枚优秀的挂件,即使不出场也能在队伍中发光发热。
一起来捉妖妖精排行榜从高到低分别是:金系-干将(物理)莫邪(法术)、火系-地火小龟、水系-小安康、土系-石灵、木系-颜如玉。
1、金系-干将(物理)莫邪(法术)
这两个是游戏里的CP妖灵之一,满足条件可以为对方加BUFF。其中按照献祭的效果来看,莫邪是主输出,莫邪死后干将是回血加双防。但是莫邪献祭干将之后,不仅能提高攻击力,还能降低2技能消耗,减去施法前摇改为顺发,也就是说当干将死后,莫邪将会成为一座法术炮台,贼猛。
2、火系-地火小龟
法系坦克,核心技能是1技能,边开盾边输出,且CD极短,很多时候可以做到无伤打怪。资质的话作为一个坦克,首先看的就是双防生命,盾的厚度主要按生命值的百分比来的,所以生命越高越好,然后输出是靠开盾时候的魔法伤害,所以唯一不用在意的是物攻资质了。
3、水系-小安康
小安康一技能对目标造成三次12%的法伤,同时在目标身上留下每秒10%法伤的烧伤效果,持续5秒;二技能对目标造成40%法伤,命中后队伍中的队友恢复伤害10%的生命值(ps:也就是40%法伤的10%,死亡的队友无法恢复。);三技能降低我方妖灵释放技能时的能量消耗,降低1点。
一技能多段攻击配合二技能的回血效果可以打出一定的治疗量,也可以让队友享受治疗,小安康本身的法攻较高,技能倍率也不算残,配合三技能更是一枚优秀的挂件,即使不出场也能在队伍中发光发热。