3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了。

3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了,影响镜面,影响反射也都去了勾,还是不亮,什么原因捏?急救急救,对了,把这个MAX文件关了,另外打开一个文件,VR灯光可以设置,且亮,是不是这个文件哪里有问题啊?

首先,你说的不亮,开没开间接光,
有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示。开始跑光时,会是黑的,最后才显示图。

可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,
有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的。追问

还在不?我试了呀,还是没用捏?帮帮忙呀~急死我了

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第1个回答  2012-03-11
你是不是还没有指定vray为默认渲染器?渲染设置—公用—指定渲染器—产品级,然后选择渲染器,找到vray就好了
第2个回答  2012-01-02
你是开放空间还是室内空间?可能你的物体对渲染不可见,或者勾选了不接受灯光等等。追问

室内的呢~

第3个回答  2011-12-29
你用的是什么3D自带的设想机,还是VRAY摄像机,你可是试试把摄像机调下,就是说你换个摄像机~! 在渲染一下看看追问

用的是自带的摄像机,VR摄像机用不好捏~

第4个回答  2011-12-29
灯光打好后,先把其他物体的材质贴上,再渲染就看得到了。追问

材质贴过了捏~

追答

贴上再渲还是黑的吗?

第5个回答  2011-12-29
摄影机用“剪切平面”选项。追问

用过了,还米用捏?

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