需要依据颜色原料的多少会导致颜色的不同。蓝色加多了显示深蓝色(诸如普蓝,群青,钻蓝,湖蓝之类)。黑色加多了显示黑色。
玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )
朱红色 + 黑色少量 = 啡色
天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿
天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫
草绿色 + 少量黑色 = 墨绿
天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝
天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿
白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红
天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝
白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐
玫红色 + 黑色(少量) = 暗红
红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色
玫红色 + 白色 = 粉玫红
蓝色 + 白色 = 粉蓝
黄色 + 白色 = 米黄
美术三原色:
传统美术色彩三原色:红,黄,蓝
红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。
美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。
美术色彩色光三原色——加色法原理:橙绿紫
美术色彩颜料三原色——减色法原理:红黄蓝
美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际。
真正美术三原色:青,品红,黄
青、品红、黄是科学上精确的三原色。
真正美术学三间色:红、绿、蓝
一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。
1.色光三原色(加色法)
(红)+(绿)=(黄)
(蓝)+(绿)=(青)
(红)+(蓝)=(亮紫)
(绿)+(蓝)+(红)=(白)
2.印刷/颜料三原色(减色法)
(青)+(品红)=(蓝)
(品红)+(黄)=(红)
(黄)+(青)=(绿)
(青)+(品红)+(黄)=(黑)