在类中如何实现类的嵌套

如题所述

java中类嵌套就是内部类,下面给你一个例子,解释了各种内部类的内容和应用:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

/**
* java内部类
*
* 内部类是指在一个外部类的内部在定义一个类
* 内部类作为外部类的一个成员,并且依附外部类而存在。
* 内部类可以为静态,可用protected和private修饰(而外部类不可以,外部类只能用public和default)。
* 分类:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。
* @author Administrator
*
*/
public class Outer {
/**
* 成员内部类 代码
*/
private static int i=1;
private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){

}
public void outer_f2(){

}
/**
* 外部类的非静态方法访问成员内部类
*/
public void outer_f3(){
Inner inner=new Inner();
inner.inner_f1();
}

/**
* 外部类的静态方法访问成员内部类
*/
public static void outer_f4(){
//step1 建立外部类对象
Outer outer=new Outer();
//step2 根据外部类对象建立内部类对象
Inner inner=outer.new Inner();
//step3 访问内部类方法
inner.inner_f1();

}

/**
* 成员内部类
* 作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
* 优点:
* 1、内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使声明为private,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
* 2、可以内部类定义在外部类不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类private还要小的额访问权限。
* 注意:
* 1、内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两个类。
* 对于一个名为Outer的外部类和其内部定义的名为Inner的内部类。编译完成后出现Outer.class 和 Outer$Inner.class 两个类
* 2、当Outer是一个private类时,外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法建立外部类对象,进而也无法建立内部类对象。
* @author Administrator
*
*/
class Inner{
//static int inner_i=100; 内部类中不允许定义静态变量,内部类作为外部类的一个成员,成员内部不允许定义静态变量.
int j=100;//内部类和外部类的实例变量可以共存
private int inner_i=1;

void inner_f1(){
System.out.println(inner_i);
System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接使用变量名
System.out.println(this.j);//或者使用this.变量名
System.out.println(Outer.this.j);//在内部类中访问外部类中与内部类同名的实例变量 用外部类名.this.变量名
System.out.println(k);//如果内部类中没有与外部类同名的变量,则可以直接用变量名访问外部类变量
outer_f1();
outer_f2();
}
}

/**
* 局部内部类代码
*/

private int s=100;
private int out_i=1;

public void outer_f5(final int k){
final int s=200;
int i=1;
final int j=10;
/**
* 局部内部类
* 在方法中第一的内部类称为局部内部类。
* 与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private,其范围为定义它的代码块
* 注意:
* 1、在类外不可直接生产局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。
* 2、要想使用局部内部类时需要生产对象,对象调用方法,在方法中才能调用局部内部类。
* 3、通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
* @author Administrator
*
*/
class Inner{
int s=300;//可以定义与外部类同名的变量
//static int m=20;不可以定义静态变量
/**
* 内部类构造函数
*/
Inner(int k){
inner_f(k);
}
int inner_i=100;
/**
* 内部类的方法
* @param k
*/
void inner_f(int k){
System.out.println(out_i);//如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(j);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final)
System.out.println(s);//如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println(this.s);//用this.变量名 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer.this.s);///用外部类名.this.内部类变量名 访问的是外部类变量
}
}

new Inner(k);
}

/**
* 静态内部类代码
* 注意:
* 前三种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量
*/
private static int a=1;
private int b=10;
public static void outer_f6(){

}
public void outer_f7(){

}
/**
* 静态内部类
* 静态内部类可以使用public,protected,private修饰
* 静态内部类中可以定义静态和非静态的成员
* 注意:
* 一个静态内部类不需要一个外部类的成员:只是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成
* Outer.Inner2 in=new Outer.Inner2();
* 这实际上静态内部类成为了一个顶级类。
* 静态内部类不可用private来进行定义。
* 当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
* 例子:class People{ run(); } interface Machine{ run(); } class Robot extends People implement Machine
* @author Administrator
*
*/
static class Inner2{
static int inner_i=100;
int inner_j=200;
static void inner_f1(){

System.out.println("Outer.a:"+a); //静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f6();//包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2(){
//System.out.println("Outer.b:"+b); 静态内部类不能访问外部类的非静态成员
//outer_f7(); X 包括非静态变量和非静态方法
}
}
/**
* 外部类访问静态内部类
*/
public void outer_f8(){
//外部内访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner2.inner_i);
Inner2.inner_f1();
//外部类访问内部类非静态成员:实例化内部类
Inner2 inner=new Inner2();
System.out.println(inner.inner_j);
inner.inner_f2();

}
/**
* 匿名内部类
*
* 匿名内部类就是没有名字的内部类。
* 注意:
* 1、匿名内部类不能有构造函数
* 2、匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类
* 3、匿名内部类不能是public、protected、private、static
* 4、只能创建匿名内部类的一个实例
* 5、一个匿名内部类一定是在new后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
* 6、因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效
* @return
*/
public Contents outer_f9(){

return new Contents (){
private int i=10;
@Override
public int getValue() {
// TODO Auto-generated method stub
return i;
}

};//在匿名内部类末尾的分号,并不是用来标记此内部类结束(C++中是那样)。实际上,它标记的是表达式的结束,只不过这个表达式正巧包含了内部类罢了。因此,这与别的地方使用的分号是一致的。

//等同于
// class MyContents implements Contents {
// private int i=10;
// @Override
// public int getValue() {
// // TODO Auto-generated method stub
// return i;
// }
//
// }
// return new MyContents();
}
public Wrapping outer_f10( int x){
final int z=x;
return new Wrapping(x){
public void dest(){
System.out.println("outer_f10: "+z);//可以访问外部内的局部变量(即方法内的变量,但是变量必须是final)
}
};
}
public static void main(String[] args){

outer_f4();//成员内部类
new Outer().outer_f5(4);//局部内部类
new Outer().outer_f8();//静态内部类
new Outer().outer_f9().getValue();//匿名内部类
new Outer().outer_f10(8).dest() ;//匿名内部类
InnerClassTest obj=new InnerClassTest();
obj.launchFrame();
}

}
/**
* 一个内部类的简单应用
*
* @author Administrator
*
*/
class InnerClassTest{
private Frame f;
private TextField tf;
public InnerClassTest(){
f=new Frame("Inner classes example");
tf=new TextField(30);
}
public void launchFrame(){
Label label=new Label("Click and drag the mouse");
f.add(label,BorderLayout.NORTH);
f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
//成员内部类
f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
//等效 匿名内部类
// f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
// public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
// tf.setText(s);
// }
//
// });
f.setSize(300,200);
f.setVisible(true);
}

class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
tf.setText(s); }
}
//内部类结束
}

interface Contents{
int getValue();
}
class Wrapping{
int j;
Wrapping(int i){
j=i;
}
public void dest(){
System.out.println("Wrapping:"+j);
}
}
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第1个回答  推荐于2016-10-01

    在类中实现类的嵌套,实际上就是内部类。

一、内部类定义

    内部类,面向对象程序设计中,可以在一个类的内部定义另一个类,这种(nested classes),它有两种,即。静态嵌套类使用很少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为内部类(inner)。内部类是JAVA语言的主要附加部分。内部类几乎可以处于一个类内部任何位置,可以与实例变量处于同一级,或处于方法之内,甚至是一个表达式的一部分

二、内部类分类

        1、在一个类(外部类)中直接定义的内部类

        2、在一个方法(外部类的方法)中定义的内部类

        3、匿名内部类

三、内部类的优点

    1、内部类对象可以访问创建它的对象的实现,包括私有数据;

    2、内部类不为同一包的其他类所见,具有很好的封装性;

    3、使用内部类可以很方便的编写事件驱动程序;

    4、匿名内部类可以方便的定义运行时回调;

    5、内部类可以方便的定义


附件为三种内部类的示例代码!


第2个回答  2011-10-22
恩,上面的回答是正确的,无论是java还是c#都一样,嵌套类就是在一个类的内部再申明一个类,不过有些约束罢了,例如,java中,一个类名和他的文件名师一样的,而且是public的,所以他的的内部类就不能是public的,不管是java还是c#,只要定义嵌套类(内部类),就在原本的类中使用 class MyNestClass{ } 就行了。本回答被提问者采纳
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