魂类游戏指的是一些具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏。
魂系游戏(英语:Souls-like或Soulsborne)起源于FromSoftware开发的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》系列游戏(下简称《魂》)。
《魂》的特殊游戏机制启发与影响了后世的众多游戏。《魂》、FromSoftware开发的《魂》机制相同的后续作品、《魂》的效仿者并称为“魂系游戏”。《魂》的游戏制作人宫崎英高被公认为是此游戏类型的奠基人。
例如:《只狼:影逝二度》、《黑暗之魂1》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》、《血源:诅咒》、《鬼泣-巅峰之战》、《魔渊之刃》、《地下城堡2:黑暗觉醒》、《地下城堡3:魂之诗》、《黑暗之潮:契约》、《巨龙城堡》。
部分游戏介绍:
1、《只狼:影逝二度》玩家将会扮演独臂忍者,效忠守护年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。游戏故事背景为16世纪末的日本战国时代。玩家将会扮演一名忍者,为自己的领主执行各种任务。
2、《黑暗之魂》作为设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏,刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素让游戏者有着新奇的体验。碰上强大的敌人,探索出全新的地方,准确的挑战构建系统和奖励机制给也给游戏者带来很大的成就感。
3、《血源诅咒》玩家将扮演为了求医而来到亚南的外国冒险者,在这里与可怕强大的敌人进行拼死决斗并取得最终胜利。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。