UG 符号类型的螺纹怎么画

因为要制图,所以得用符号类型的,但是左选右选没法画,求指教
就拿M16的螺纹来说吧,底孔多少,螺纹参数怎么选

1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。

2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。

3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。

5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。

6,然后点击确定,螺纹就做出来了。

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第1个回答  2019-06-22

1、螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。

2、之后选择命令栏里的孔命令。

3、然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。

4、之后选择螺纹的规格,大小和深度。

5、完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上角的完成就能打出螺纹孔了。

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第2个回答  推荐于2017-10-06

如果想画零件图的话,选择右边详细,他会显示螺纹的真实三维,左边的是不显示的,只有线条事宜,方便在装配图中使用,ug中螺纹很耗费电脑,如果你画多了的话,电脑会很卡,所以,要是装配图的话,全是螺纹的三维图,会影响画图进度。至于你说螺纹参数,这个得靠你自己掌握

7.5版本的哦UG只要选择参数,就可以了,但是也有很多规格是没有的

追问

我的意思是先打孔,再加螺纹的

追答

一般情况,M10内螺纹,打孔M10*0.85=8.5孔,M16内螺纹16*0.85=的孔 这是画图,实际上,不同材质,不同螺距,底孔大小是不同的

追问

好的,谢了。先孔后螺纹还是没法弄,我是直接螺纹孔的。

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第3个回答  推荐于2017-10-05
两种方法:
1,直接用“命令”,选择螺纹孔,在对话框内选择你要的螺纹规格,标准直接打孔 出来就是符号螺纹。
2,拉伸出来一个光孔,用“螺纹”命令在内壁上添加螺纹,可以做出符号螺纹,也可以设置为详细螺纹。
第4个回答  2015-07-22
工程制图是UG的一个模块,它是基于建模应用中生成的三维模型,建立和维护各种二维工程图。UG中的工程制图是三维空间到二维空间投影变换得到的二维图形,这些图形严格地与三维模型相关。 在工程制图模块中,用户可以创建各种视图,完成图纸需要的其他信息的绘制、标注、说明等。工程制图的内容包括:制图标准的设定、图纸的确定、视图的布局、各种符号标注(中心线、粗糙度)、尺寸标注、几何形位公差标注和文字说明等。 点击标准工具条上的【起始】→【制图】
,或单击应用程序工具条上的图标,进入 UG的制图模块,绘制出符合要求的图纸。工程制图是UG的一个模块,它是基于建模应用中生成的三维模型,建立和维护各种二维工程图。UG中的工程制图是三维空间到二维空间投影变换得到的二维图形,这些图形严格地与三维模型相关。 在工程制图模块中,用户可以创建各种视图,完成图纸需要的其他信息的绘制、标注、说明等。工程制图的内容包括:制图标准的设定、图纸的确定、视图的布局、各种符号标注(中心线、粗糙度)、尺寸标注、几何形位公差标注和文字说明等。 点击标准工具条上的【起始】→【制图】
,或单击应用程序工具条上的图标,进入 UG的制图模块,绘制出符合要求的图纸。
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