因为要制图,所以得用符号类型的,但是左选右选没法画,求指教就拿M16的螺纹来说吧,底孔多少,螺纹参数怎么选
1,首先先画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。
2,点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。
3,然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。
4,得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。
5,选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去。
6,然后点击确定,螺纹就做出来了。
1、螺纹最常用的就是螺纹孔了,我们先绘制一个零件图。
2、之后选择命令栏里的孔命令。
3、然后在点击常规孔这里的下拉条找到螺纹孔。
4、之后选择螺纹的规格,大小和深度。
5、完成之后在图上选择点的位置,选好之后点击左上角的完成就能打出螺纹孔了。
如果想画零件图的话,选择右边详细,他会显示螺纹的真实三维,左边的是不显示的,只有线条事宜,方便在装配图中使用,ug中螺纹很耗费电脑,如果你画多了的话,电脑会很卡,所以,要是装配图的话,全是螺纹的三维图,会影响画图进度。至于你说螺纹参数,这个得靠你自己掌握
7.5版本的哦UG只要选择参数,就可以了,但是也有很多规格是没有的
我的意思是先打孔,再加螺纹的
一般情况,M10内螺纹,打孔M10*0.85=8.5孔,M16内螺纹16*0.85=的孔 这是画图,实际上,不同材质,不同螺距,底孔大小是不同的
好的,谢了。先孔后螺纹还是没法弄,我是直接螺纹孔的。