英雄联盟战争之王被怎么样弱化了?我要具体点、达的好给分····

如题所述

近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:
1.Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。
举例说明,假设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。
简单说,现在Q的伤害初期相对被弱化。但你出了足够的攻击装之后强过老版的Q。
2.学习了E之后,Q技能可以对生命低于15%的单位触发暴击,但此暴击为150%伤害(不计算符文天赋等情况下)。从这一点来说,算是对斯巴达的一点增强,更容易收人头了。
3.E技能由5连击改为3连击(0.75秒内),但伤害总量变化不大。这无疑是一个增强,因为老版潘森的E很难让对手吃到全额伤害,潘森自身的W并不能让对手晕足够长的时间。而现在则减少了技能作用时间,使E更有威胁。
4.最大的削弱:大招变为施法距离5500,有效距离1000。也就是从全球流变为半球流。但由于斯巴达的大延迟严重,很难完美跳大,所以我觉得影响并不是很大。

总体来说我觉得斯巴达的常规作战能力得到了强化而不是削弱,大招的变动也是无关痛痒,毕竟斯巴达不是靠大招来吃饭的。
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第1个回答  2012-01-20
= =知道安妮不。QWR三板斧秒人法师,本来潘森就是这种爆发型的战士,现在消弱了,RQWE伤害全部减弱,护甲生命减弱。潘森秒不了人了,退下来成了持续输出型的脆皮= = 不过E的特性让潘森在团战时配合R可以爽快的收割对面的脆皮,在定位里潘森成了半tank的英雄。
关于楼上的详细数据:
4.最大的削弱:大招变为施法距离5500,有效距离1000。也就是从全球流变为半球流。但由于斯巴达的大延迟严重,很难完美跳大,所以我觉得影响并不是很大。
这个。。。。这个真不是影响很大,也真不是消弱了,虽然全球变半球但只用8秒空降,4秒定目标4秒跳(后四秒对面看的到),意识好了团战时一跳一个准啊。这应该是加大了潘森在后期对于团战的作用。
第2个回答  2012-01-15
就算被弱了,我照样玩得很爽,杀十几个,死一两个
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