硬件模拟键盘鼠标(键鼠控制器 KMC3) 硬件模拟键盘鼠标( ) 1 概述 键鼠控制器 KMC3,是一款通过 RS232 接口控制,输出标准键盘鼠标信号 的设备,即可通过计算机的 com 口来控制它完成进行模拟硬件键盘鼠标的操作。 主要应用场合为:彩票速打、游戏辅助、计算机自动控制、远程控制、多机同步 操作等。
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产品特点
速度快: 速度快:键盘鼠标信号的模拟,每秒可达 100 个以上,只要串口能够将指令发送 出来,它就能够将指令转换为键盘或者鼠标信号发送出去, 性能稳定: 性能稳定:所有元器件均选用工业级器件,可保证长期稳定运行,决无误码与丢 码现象。 兼容性好 兼容性好:输入端为标准 RS232 接口,可直接与计算机的 com 口连接;输出端 为 PS2 接口,可直接连计算机的 PS2 键盘、鼠标接口,亦可通过转接线 转为 usb 接口。 控制简单: 控制简单:串口控制,指令协议简单,发送指令无需考虑时间间隔,连续发送即 可;无需握手信号验证,只要串口能发送出去,就能保证转换成功。 与手工操作键盘鼠标完全相同: 该设备完全模拟手工操作键盘鼠标的特点, 通过 与手工操作键盘鼠标完全相同: com 口控制指令转发出来的键盘鼠标信号与普通手工操作键盘鼠标没 有任何区别。
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工作原理 键鼠控制器 KMC3 内嵌单片机,通过单片机完成 RS232 串口信号到键盘鼠
标信号的转换过程;控制指令部分,键盘的指令根据手工操作特性,分为键盘的 通码、断码两种,鼠标的指令部分根据手工操作鼠标的特点分为按键、移动等几 个指令了;输出的键盘鼠标信号部分,是单片机软件模拟的符合 PS2 协议的信 号,实际输出到计算机之后,其效果与硬件键盘、鼠标效果完全相同,同时该设 备能够模拟键盘鼠标对计算机发出的各种控制指令进行响应; 如果直接将设备连 接到计算机的 ps2 接口,则计算机会默认该设备为普通的键盘鼠标设备,而无需
安装驱动。
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实物图片
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常见问题及解答 是否与手工操作键盘鼠标完全没有区别 完全没有区别, 对于操作系统来讲, 此设备被默认为普通的键盘、 鼠标设备,
其发送的键盘、鼠标信号与手工操作键盘、鼠标发送的信号也没有任何区别,作 为普通键盘鼠标输入设备,可在设备列表中找到它。 是否需要驱动程序 输出端:免驱动,直接插计算机的 ps2 接口即可使用,如果使用 ps2 转 usb 的转接线,只要是转接线支持的操作系统,均可免驱动使用; 输入端:需要使用者根据自己的使用需求自己编写控制程序来对设备进行控
制,因为是串口控制,而一般的高级语言都有现成的串口控件可用,所以编程本 身亦无多大难处。 是否可以通过单片机系统进行控制 可以,只要是能输出 RS232 信号的设备,均可与 KMC3 进行连接对其控制。 KMC3 何时可用 KMC3 完全模拟了普通键盘鼠标的特性,因此在普通 PS2 键盘鼠标可用的 情况下,KMC3 均可用,比如计算机 bois 设置时 ,此时操作系统尚未启动,但 是 KMC3 是可用的。 如果计算机本身已经有一套键盘鼠标,是否可用再加 KMC3 可以,KMC3 可以与系统原有的键盘、鼠标同时工作,互不影响。 在没有 com 口的计算机上如何使用 KMC3 一般的组装机,主板上都会有 com 插座,如果有,直接购买一条挡板线引 出即可;如果没有则可使用 PCI 转 com 的卡,价格比较低廉,性能稳定;如果 是笔记本,可使用 usb 转 com 的转换头,性能亦可。 传输距离 输出端是 ps2 接口,其距离不会很远,一般要求在 1.5M 以内比较可靠;输 入端是 RS232 接口,可增加延长线,根据线的质量不同,可延长的距离也不同, 一般在 10~30M 之间,如果需要更长的距离,则可使用长线收发器,或者使用 RS485 接口的产品。 组网问题 KMC3 不支持组网使用,但是 RS485 接口的产品支持组网使用。
追问我就想知道能不能支持vs.net2010的编程。该怎么用在程序里面。
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