AI里面如何画这样对称,均匀,曲线复杂的图形?

试了挺长时间,没办法画出这样水准的图形,用钢笔工具的话因为锚点的关系,直线和弧线的连接处始终不能非常平滑,而且弧度角的宽度也不能平均,很纠结,求解答

1、首先,选取直线段工具,设置好颜色,线段的大小,在画板中画出一条水平直线,如下图所示。

2、然后,选择工具,选中直线,在菜单栏中顺序点:效果-扭曲和变换-波纹效果,如下图所示。

3、这时,会弹出一个波纹设置的对话框 ,在“点”这里选择:平滑,再设置每段的隆起数,再设置大小,大小这里选中相对,勾选预览。,如下图所示。

4、设置好后,点确定,直线变成曲线就完成操作了,如下图所示。

5、选中曲线;在菜单栏中顺序点,对象-扩展外观,如下图所示。

6、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

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第1个回答  推荐于2016-12-01
先用钢笔工具在两条白色的中间变勾出形状 描边你要的宽度 (你可以先量一下那个图形的两边的白边的宽度 再量一下中间的空白处的宽度,比如两边的白色框是5毫米 中间的空白处也是5毫米 那么你就描边15毫米) 然后对象——扩展——确定 然后取消填色 描边再5毫米! 最后做效果!就好了本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2011-09-19
用"偏移路径"试试!!