玩战场不建议玩冰心,既然楼主坚持那么技能加点如下·····(这些都是前期的,后期都要点慢点额)
妙手:点满 这个没话讲的。
清明:初期点2点 吟唱短,急救有用,等到45了把他重新补满。
固本:尽量点满 BX标志技能,但是你敢不点高。
逆转:点3或4点 虽然降低了仇恨,后期技能严重不足,4点总体够用,到60有办法再补满。
七星:可以点到2 能拉47及以下角色,超过的几率大幅度下降,此技能要消耗不少技能点,点到2能拉起60及的人,要看RP,是不是继续点下去,看个人喜好。
八门:至少1点 300万技能点啊,此技能下后期FB必须,必点1,是否点上去,个人能力决定吧。
九心:放心点到4 对技能点要求很少,因为是上手技能,初期很有用,点到4够了,尤其打动物怪,因为此招要吟唱,后期高攻高速的怪作用小,比较鸡肋了。
鬼哭:必点5或6 上个大DEBUFF,降物防,配合针系用,比较好用,吟唱短,连续技之1,第七点开始有点烧技能点。
孔雀:可点到4 一般配合无助和放血一起慢慢煮那些防御很高的怪物,早期还能群个3-4个动物,好技能,虽然是群攻,后期就把它用来对付单一目标。
醉梦:可以点到2 天下贰中法防高的怪很少,通常法防高的怪都免疫状态,点2DEBUFF很充足了,切磋的时候除了BX,一般没人有高法防。
腐毒:必点1或2 这个招数是BX牛叉技能之一,上了无助之后打怪招招能会心,切磋也是,很多行家玩家下副本要BX给怪上无助,不过太烧技能,点1点2都行,必点就是。
罂粟:可以点到1 有点鸡肋,除了没蓝不能救自己的bx,否则发动情况很少,
错骨:必须点到7 顺发,而且冷却短,效果明显,最实用技能,纯念BX上好这个状态后很多怪物攻速减50%,等于削弱其一半攻击力,点高命中明显而且攻击输出客观。
止行:可以点到4 我点到3,5点之前那点技能点加起来太少了,很多人不点,1次3仙就能点,我认为没必要讨论点不点的必要性,我不放风筝,但是作为没有加速技能的BX来说,减速技能FB切磋势力战多少有点作用,你觉得呢。
失心:点1点5两种 点1-4点封3个技能,点5点后封5个技能,所以要么点1要么点到5,我是点到5,有点烧技能点,对于很多被错骨减攻速的怪来说封5个技能基本剥削了他伤害我们的可能,错骨配合失心,打怪基本不用担心会死。
放血:可以点到2 这个技能是第四技能,点到2才6W点技能,我很喜欢这个技能,首先,它无视对手防御和等级,所以摩怪是必备,由于我们是传统BX,点2配合无助足矣。
润脉:尽量点高 BX牛叉技能之一,虽然和龙阵不能相提并论,但是我们比龙阵更加活跃,它也是BX标志性技能之一。
调气:至少1点 终极技能只能保守的给出必一点的说法
基本就是这样了,有什么不懂的可以追问
追问我其实是要和同学一起,我负责加血,装备钱绝对不缺,只是会很少杀怪,所以可不可以只推荐几个杀怪必要技能,