UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。
“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。
用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。
从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。
用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。
交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。
做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。
当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。