photoshop 里 所说的蒙板是甚摸意思啊

photoshop 里 所说的蒙板是甚摸意思啊,还有通道是甚摸意思!!

举个例子来说吧,以图层蒙版为例,就好像在一幅画上面撒上一层细沙子。细沙把底图遮盖住,它就相当于蒙版。如果你想把底图的一部分显现出来,就可以用手指(相当于使用蒙版时的画笔,且前景为黑)把细沙划去一些,如果想再把显出来的一部分盖住则又可以在上面撒上一层沙子(相当于前景色设为白色,用画笔涂沫)。
蒙版的作用是:如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,汉有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。说白了,蒙版和圈选线选择区域在使用和效果上有相似之处,但蒙版可以利用Photoshop的大部分功能甚至滤镜更为详细地描述出具体想要操作的区域。
双通道内存技术的原理

双通道技术在当今的电脑应用越来越广泛,相信大家对双通道,使普通的DD的词语并不陌生。那么究竟双通道技术是怎么样的呢?双通道内存技术其实就是双通道内存控制技术,能有效地提高内存总带宽,从而适应新的微处理器的数据传输、处理的需要。它的技术核心在于:芯片组(北桥)可以在两个不同的数据通道上分别寻址、读取数据R内存可以达到128位的带宽。

双通道DDR有两个64bit内存控制器,双64bit内存体系所提供的带宽等同于一个128bit内存体系所提供的带宽,但是二者所达到效果却是不同的。双通道体系包含了两个独立的、具备互补性的智能内存控制器,两个内存控制器都能够在彼此间零等待时间的情况下同时运作。例如,当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器A就在读/写主内存,反之亦然。两个内存控制器的这种互补“天性”可以让有效等待时间缩减50%,双通道技术使内存的带宽翻了一翻。

双通道内存技术的发展

双通道内存技术最初是从RAMBUS推出的RDRAM内存条开始的。RAMBUS的内存速度非常快,但是总线宽度却比SDRAM内存还要小,因此它不得不结合Intel的双通道内存控制技术提高带宽,达到高速的数据传输速率。不过RAMBUS由于生产成本过高的原因,逐步被市场淘汰,反而让DDR使双通道技术发扬光大。如今Pentium 4采用的NetBurst架构对内存带宽要求非常高,如果内存无法提供相应数据传输率的话,这么快的处理器总线速度也是英雄无用武之地。因此只有通过双通道内存控制技术才能够解决这个问题。最近金邦推出了DDR500内存条,单条的数据带宽以及达到4GB之高,如果使用双通道技术的话带宽将达到8GB之多

参考资料:百度

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第1个回答  2006-02-13
蒙板其实就象你用纸抠出一个字然后把这张纸蒙在墙上,用刷子刷上颜色,然后把纸揭下来,墙上就出现了你抠的那个字,寻张纸就相当于蒙板
第2个回答  2006-02-13
蒙板与通道

简而言之,蒙板就是通道,通道就是蒙板
最早出现的是蒙板,蒙板是模仿印刷中的一种工艺,意思是说,蒙着的地方被保护,因为印刷的时候用来保护印刷板的材料是一种红色的胶状物,所以你看到的蒙板缺省是红色的。
蒙板的使用很简单,就是打开快速蒙板状态,然后用笔刷在画面上画,画过的部分就是红色的,也就是被保护的,你画的深浅不同,就代表选区的透明度不同。退出蒙板状态的时候你用笔刷“刷出”的就形成了选区,这不像套索那种实实在在缺乏变化的选区,而是用你自己的手画出的自由形状的、有丰富透明度变化的选区。

蒙版后来就演变成了更为广泛的一种概念,因为我们不一定总是希望是要蒙住什么东西,而根本的目的是要“自由控制选区”,这样就产生了通道(channel)

可以说通道就是蒙板的升级,其实不用去琢磨蒙板了,只需要用好通道即可。通道和选区其实又是一回事,如果选区中有半透明的部分就不好用外轮廓来表示了,这时候如果是用通道来显示,就会根据选区的选择程度以黑白灰度来表示,越白就先择程度越深。

通道实际上就是可以分别储存的选区,你可以随时读出事先存入的通道也可以更改它,另外更能够对不同的通道进行操作,比如合并、相减等等。

参考资料:http://www.yesky.com/20000621/83404.shtml

第3个回答  2006-02-13
蒙板,通道,选区本质上都是一样的 都是为了选择用的 当你用选择工具画了一个选区之后 点右键 会有保存选区这个选项 保存之后 你会发现在通道面板中会多出一个alphy通道 当你需要在用这到这个选区的时候 你就可以点击alphy通道 然后右键 载入选区 你会发现你保存的选区又回到了画面上 其实通道可以理解为选区的一种表现形式 白色表示被选中的部位 黑色是没有被选中 灰色是部分选中的意思 灰色深的话表示被选择的部分较多 反之较小 所谓红 兰 绿通道表示红蓝绿三种色素在图片中所占比重的多少 因为在RGB格式下 所有的颜色都是由R-Red(红) G-Green(绿) B-Blue(兰) 组成的 蒙版也一样 一个蒙版也是由黑白灰三色组成 和通道一样的 但是蒙版一般是在建立了一个图层之后添加的 添加了蒙版之后 你可以对你所添加蒙版的那个图层进行像素的选择操作 意思就是 比如图层上面有123 三个数字 你不想要3这个数字了 那你只需要在蒙版上将3这个数字所对应的区域涂黑 (记住 黑色表示没有被选择 白色表示被选择 因为一般新建一个蒙版都是全部白色的 也就是说全部被选择了 也就是全部都能看见 那么你把3涂黑了 那就表示3没有被选择 那么3也就看不见了)如果你希望3隐隐约约的被显示出来 那么你就用灰色在蒙版上3所对应的位置涂抹(灰色是部分选择) 就讲这么多吧 以上全部原创 以我对PS的理解 如果错误 欢迎指出

参考资料:没有

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