冷战时期苏美几百枚核弹足够摧毁对面了,为何要造几万枚?

如题所述

说到这个问题,咱们先来看一张图

这是从核弹造出来之后到2005年毛子和美帝的核弹头数量,从美帝给本子种蘑菇开始,一发摧毁一个城的核武器就让世界未来的战争格局变得微妙起来,而且后来的核武器当量普遍都是变态的几十几百几千万吨当量,想想广岛的小蘑菇才是1.3万吨就彻底摧毁了一座城

而且美国城市数量也就200多,毛子还要更少一点,也就是说几百枚的核弹就足够拆光对面所有城市和有生力量了,那为什么两边都要造几万枚核弹,藏着过年啊?核弹维护不要钱啊?造不要钱啊?

这得从毛子49年第一次核爆开始,本来一开始毛子造出核弹美国佬虽然慌,但是也没采取什么进一步的对策,但无疑是非常恼火的,美国人觉得以毛子的智商不该啊,但想想我们和毛子隔得那么远,毛子也没什么远程核弹投放能力,于是把精力都花在和欧洲扯皮如何压制毛子以及抓偷了核技术的毛子间谍身上。

直到毛子有一天忽然发明出了洲际导弹,一个月后美国佬也搞出了洲际导弹,这下事情大条了,苏美的情况就好像是两帮拿着西瓜刀的小混混隔着一条马路对骂,但忽然间他们手上的刀变成了RPG.那到底这架还打不打?你发射我也发射,大家全家一起死。

于是新的一个概念出来了,叫做相互毁灭保证(Mutually Assured Destruction)。其中有两个很粗浅的概念就是。

一,尽可能保证第一次攻击就弄死对面,让对面彻底丧失回击能力。

二,如果自己被全面打击,要保留一定的回击能力,争取要死一起死。

第一点还比较好计算,要攻击的城市和基地全部撸一遍,然后算出需要多少核弹,并安排好快递方式就行了,第二点就说不准了,谁知道你被第一次打击之后还剩多少核弹能用啊,所以当时两边达成了一致——造着再说。

而且当时美国真的很慌被毛子全境种蘑菇,特别害怕第一波核打击之后机场和导弹井全毁或者不够反击的,因此除了导弹核潜艇,还有一帮B52整天带着核弹在天上不停的飞,如果遭受境内遭受核打击,就立刻快递给毛子。

美国60年代想法是这样的

毛子:“美帝你不要逼老子,老子火起来一波核弹全灭你!”

美国:“来啊,老子核弹头地上,天上,水里到处都有,还比你多的多,你一口气全灭不了我你就等死吧你“

然后60年代美国开始疯狂造核弹。

同样的问题毛子当然也头疼,于是在80年代设计出了死亡之手系统,这套系统设计之初是一套算法,由计算机控制,如果苏联先遭到美国的核打击,哪怕从总书记到下面吃瓜群众死的一根毛都不剩,这套系统都会自动运行,并且向全世界发射核弹,可怕的是他是全部由计算机控制的,不需要人为干预,还好这个想法最终做了一些修改——系统即使检测到了苏联遭到核武打击,也需要值班室的值班人员确认才执行。

总结来说,为什么苏美要造那么多核弹的原因除了第一次打击尽可能保证全灭对方和即使被第一次打击,要由足够的核武数量进行回击之外,还有个原因就是吓对面,我其实只有100枚,我非得告诉你我有1000枚,对面也在想,我擦那我得造啊~然后真造了1000枚,但宣传说有10000枚,其实真实核武数量是绝对保密的,谁都不知道确切有多少。

想想冷战那会那么多差点点燃火药桶的事件——活着真好....

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