3dmax怎么把材质给喷射粒子

如题所述

可以直接在材质球上调整材质,然后点先粒子,直接给它就行了,跟你给其它物体材质一样啊,不过,一般情况下,粒子是用来做光或者水,还有就是做汽泡,如果是光的话,在材质里只要调整自发光和自发光的颜色也就是光的颜色,然后结合VP给粒子光效,如果是水的话,如喷泉那么就要再加个运动模糊,根据情况调整模糊大小来改变粒子的大小,要是水流粒子那么就要调整融合度,如果是气泡的话,那么粒子就不能是点形式,要以面形式,然后调整材质的透明贴图追问

谢谢 说的很详细^_^ 可是我试过 给不到

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