为什么现在手机性能这么强了仍然没有成熟的3A大作出现?

如题所述

第1个回答  2022-07-14

手机性能强只是因为你的对比对象是过去的手机而已,和电脑性能完全没法比,虽然架构不同但电脑的cpu和显卡用多少电,你手机才用多少电[捂脸][捂脸][捂脸]这样比虽然不严谨但也能说明一部分

3A大作的说法起源于美国。美国对 游戏 评价排名时会用A-F来给分,A最高,F最低,AAA则是各方面满分的最高质量 游戏 ,也就是我们所说的3A 游戏 。3A大作的共同特点是 游戏 体积庞大,场面制作宏大,内容丰富, 游戏 质量高,对硬件配置都有很高的要求。

3A大作的 游戏 画面一般都十分精美,同时期新发布的3A大作往往会榨干电脑硬件的性能,促进玩家更新硬件。

CPU:在2021年,要玩3A大作,CPU性能Intel 10代I5起步,最好是能上10代的高性能I7,AMD的话R5起步R7最佳;如果不差钱,上I9和R9可以,不过 游戏 性能更依赖的是显卡,CPU性能不是瓶颈。

显卡:入门级1660,中端1660ti,2060,2060s;中高端2070,3070;如果想上最新 游戏 的满特效,那就得上3080ti。

显示器:刷新频率144Hz,分辨率选2K,这样能获得比较好的 游戏 体验。

手机真的没有3A大作吗?

手机真的需要3A大作吗?

单机大作研发周期长,研发成本高,体量大。你可以想象一下,在手机上安装一个20G的APP,而且需要拿几百块钱来买它,是个什么概念。

手机CPU以及GPU性能看似很强,但性能和桌面以及移动版CPU显卡不能比的,再来说说3A大作,首先你就需要大显存来开启高画质,手机GPU首先没有大显存,所以基本上都是大量普通贴图,自然无法运行3A大作了,再来看看电脑3A大作,能运行3A大作必须是甜点级的桌面或者移动入门级 游戏 显卡,它们的功耗就拿移动入门级 游戏 独显都是40W以上,才能运行3A大作,你看下手机,目前最好的苹果A15有这个功耗吗?最后就是散热了,桌面显卡机箱散热好可以运行3A,笔记本 游戏 独显也可以运行但有风扇散热也还行,最后看手机CPU和GPU就算总有笔记本移动 游戏 独显的性能,受限于手机内部空间就那么大,散热又不行,所以也无法运行类似电脑的3A 游戏 ,所以从这几点来看,手机上就算性能再强,也无法运行3 A大作。目前手机上的原神手游即使苹果A15顶级手机CPU玩也发热严重,运行几分钟就降频卡顿了,还能运行3A?也不现实。

关键还是开发难度,如果容易商人会不做吗。3A大作在电脑上别看随便玩,要想在手机上运行那效果不知道要压缩多少倍。

别看手机性能好那是没和电脑比,和电脑比渣渣都不算,性能是电脑百分之一?几百分之一?这还能运行什么样的3A大作,肯定也没有公司能制作出这样的大作。

3a大作能有手游(国产网游)赚钱?更别说手机上的3a了,吃力不讨好

1手机性能不太支持3A大作 2玩手机的都是快餐式 游戏 没时间玩大作 3手机待机太短 , 用手机玩不出3A大作的感觉。

性能强吗,那是你没看过需要性能的场景罢了,说难听点就是井底之蛙,就目前来说,芯片还是由二极管组成的,二极管体积越小耗电越小,发热也越小,二极管数量越多性能越好,发热也自然越大,不严谨,但可以让一般人这么理解,所以一简单的问题就出现了,一般台式机都是很大的风扇散热,风扇如果坏了分分钟凉凉,笔记本也有风扇,但散热效果不佳,所以同型号的台式机性能永远比笔记本强,而手机都没有主动散热,靠的是面板被动散热,温度还不能太高,不然手拿不住,而台式机的显卡工作温度持续80度以上问题也不大

任何的研发都需要投入成本,并且在不确定是否会赚钱的情况下大厂不会轻易尝试,不如直接买爆款盈利来的快,你们应该知道我说的是谁。在原神爆红的情况下,该厂马上会有所动作,不信我们拭目以待。

性能有多强?等什么时候有骁龙888F和独立显卡出现时再去考虑成熟的3A大作吧。

无论ios还是各种android系统市场,还是IAP加低甚至0价格香。核心来看就是轻度 游戏 玩家多数的市场选择。手机、pc、主机,就是这么一个分布,就像电影院和剧场一样。当然近几年大家都爱试试看在剧场里放电影

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