苹果手机是什么系统,安卓系统又是什么?

如题所述

苹果是自己开发的IOS系统,安卓是谷歌推出的用于移动设备的系统。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。



iOS系统的优势

1、软件与硬件整合度高

iOS系统的软件与硬件的整合度相当高,使其分化大大降低。这样也增加了整个系统的稳定性,手机很少出现死机、无响应的情况。

2、界面美观、易操作

苹果在界面设计上投入了很多精力,无论是从外观性还是到易用性,iOS都致力于为使用者提供最直观的用户体验

3、安全性强

苹果对iOS生态采取了封闭的措施,并建立了完整的开发者认证和应用审核机制,因而恶意程序基本上没有登台亮相的机会。iOS设备使用严格的安全技术和功能,并且使用方便。

4、应用数量多、品质高

iOS平台拥有数量庞大的app和第三方开发者,几乎每类app都有数千款。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-03-31

苹果系统iOS是由苹果公司开发的操作系统。最初是设计给iPhone使用,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV产品上。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为“iPhone OS”,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为“iOS”。[1][2]iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概240MB的内存空间。

    Android是一种基于Linux的自由及开源的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司发行。

    Android系统

    采用了虚拟机的运行机制,这样的运行机制需要消耗更多的系统资源。

    系统使用一段时间后就会变得卡顿,而ios系统几乎不会出现卡顿的现象。

    桌面滑动的灵敏性都不如ios系统。

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第2个回答  2021-06-22

苹果手机是ios系统,安卓手机是Android系统。

安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

iOS 15新系统

2021年6月8日,在WWDC 2021全球开发者大会上,苹果发布了iOS 15,通过强大的功能更新进一步提升iPhone体验。iOS 15使FaceTime视频通话更自然,推出SharePlay共享体验,通过新的方式管理通知以帮助用户保持专注,同时更加智能地通过照片和搜索获取信息。

地图app推出探索世界的美妙新方式,重新设计过的天气app以全屏模式及更多图像展示数据,钱包app增加了对家庭钥匙和身份证件的支持,Safari浏览器的新标签页栏设计和标签页组进一步简化上网的体验。iOS 15还包含了Siri、邮件以及系统其他方面的新隐私控制选项,进一步保护用户信息。


以上内容参考:百度百科-ios系统百度百科-安卓系统

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第3个回答  推荐于2017-09-07
  苹果手机用的是由苹果公司为iPhone开发的iOS操作系统。它是给iPhone,iPod touch和iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。 iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。操作系统占用大概240MB的内存空间。iPhone OS的用户界面的 IOS4默认主界面
  概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动 (swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋转(reverse pinching)。此外,通过其内置的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。参考资料:http://baike.baidu.com/view/710887.htm Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。
  早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。   2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,另外还有中国大陆厂商如:华为、中兴、联想等。
  编辑本段系统架构
  应用程序
  Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。   View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
  中介软件
  操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。   Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。   Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。   Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。   Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。   Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。
  硬件抽像层
  Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。   HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。
  编程语言
  Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。   目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。
  编辑本段系统版本
  很多玩家用户可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。
  Android 1.1
  发布时间:发布于 2008 年9月
  Android 1.5 Cupcake
  发布时间:发布于 2009 年 5 月
  Android 1.6 Donut
  2009 年 9 月发布
  Android 2.0 Eclair
  2009 年 10 月 26 日
  Android 2.1 Eclair
  Android 2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.1 “Eclair.”   Android 2.1主要特性:   提升硬件速度   更多屏幕以及分辨率选择   大幅度的用户界面改良   支持 Exchange活动墙纸   大幅改进虚拟键盘   蓝牙 2.1   Google 地图
  Android 2.2 Froyo
  谷歌于北京时间2010年5月20日晚上10:30点在旧金山Moscone会展中心举办Google I/O 2010大会第二天的会议,Google正式发布了代号是“froyo 冻酸奶”的Android操作系统2.2版。   相对于上一版本的 改变:   1、整体性能大幅度的提升   2、3G网络共享功能。   3、Flash的支持。   4、App2sd功能。   5、全新的软件商店。   6、更多的Web应用API接口的开发。
  Android 2.3 Gingerbread
  gingerdroid
  北京时间2010年12月7日凌晨,Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系统。   主要更新包括:   游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。   多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升   通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)   站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有:   简化界面、速度提升:   更快更直观的文字输入:   一键文字选择和复制/粘帖:   改进的电源管理系统:   新的应用管理方式:   原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC(近场通讯):   系统原生支持VoIP,可以在联系人里加入它的SIP帐户,然后直接通过系统来拨打VoIP电话。   增加下载管理器:
  Android 2.4 Ice cream sandwich
  就像Android 2.0和2.1版本都使用Eclair(法式奶油夹心甜点)一样,Android 2.3和2.4将会共享Gingerbread(姜饼)代号。这两个版本之间的变化不会太大,但是会有不少功能更新。   目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特效、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。   Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0,其真正的版本号将会是Android 2.4。
  Android 3.0 Honeycomb
  3.0系统特性   ·优化针对平板   ·全新设计的UI增强网页浏览功能   ·n-app purchases功能   ·经过优化的Gmail电子邮箱;   ·全面支持GoogleMaps
  Android 3.1 Honeycomb
  Google发布了最新的Android3.1操作系统,新版本最大的改变是将Android手机系统跟平板系统再次合并,从而方便开发者。Android3.1相比3.0的升级有限,除了任务管理器可以滚动,支持USB 输入设备(键盘、鼠标等),另外还有,它会支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄,这个就牛掰了,大屏幕的Android平板电脑肯定会非常吃香,简直就是一台随身游戏机嘛,还是用手感最好的无线手柄的。此外就是一些widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。
  编辑本段Android历史
  2008年9月22日,美国运营商德国T-Mobile在纽约正式发布第一款Android手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电(HTC)代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。   2009年10月28日正式发布了Android 2.0 智能手机操作系统。   2010年1月索尼爱立信首款Android机型X10上市 。   2010年1月7日,Google在其美国总部正式向外界发布了旗下首款合作品牌手机Nexus One(HTC G5),并同时开始对外发售。   2010年7月9日,美国NDP集团调查显示,Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额。   北京时间3月25日,据国外媒体报道,谷歌周四表示,谷歌暂停开源Android3.0,并将暂时阻止小型手机生产商使用其Android 3.0“Honeycomb”系统,期限未定。   谷歌一位发言人通过电子邮件声明称,Honeycomb是专为平板电脑而非手机设计的,在该系统以开源形式发布前,还有很多工作要做。谷歌向《商业周刊》表示,推迟发布可能达数月之久。   谷歌称:“代号为Honeycomb的Android 3.0系统,是针对大屏幕设备和改进小软件、多任务、浏览、通知和客户化等功能而设计。虽然我们很高兴为平板电脑提供这些新功能,但交付给其他设备包括手机前我们有更多的工作要做。我们决定暂不开放源代码。我们致力于将Android作为跨多设备类型的开放式平台来提供,并在准备好时公布源代码”。   这意味着小型手机制造商要使用Honeycomb将不得不等待一段时间。不过大型设备商如HTC和摩托罗拉,已经可以使用。这些设备制造商一般安装在平板电脑中。   对此,谷歌工程副总裁和Android主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示:“为了制定平板电脑出货的时间表, 我们进行了一些折衷设计。我们不想思考如何在手机上运行同一个软件”。   鲁宾还表示,谷歌不想冒险“带来非常糟糕的用户体验”。今年2月在发布Honeycomb时,谷歌发言人称,目前是专为平板电脑设计,“以后这些功能将推广到手机上。手机版的新Android,可能不会被叫做“Honeycomb ”,也可能是与3.0不同的版本。”
  编辑本段开放手机联盟
  开放手机联盟
  为了推广Android,Google和几十个手机相关企业建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance)。联盟成员包 联盟成员包括摩托罗拉(Motorola)、HTC、SAMSUNG、LG、Intel、NVIDIA、SiRF、Skype、KUPA Map 、MTK 以及中国电信在内的34家技术和无线应用的领军企业。这34家企业中并不包含把持Symbian的Nokia公司,以及凭借着iPhone风光正在的Apple公司,微软没有加入,加拿大RIM和它的Blackberry也被挡在门外。本回答被提问者采纳
第4个回答  推荐于2017-09-27
苹果的是ios系统。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

安卓系统则是:
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
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