卷积在数字图像处理的应用

我遇到疑惑,看书的时候,书上说,图像向量(矩阵)的子块在图像上漫游,可以用卷积来算,我实在不明白,向量(矩阵)在图像上漫游,怎么可以使用卷积的,说到底,是不明白卷积是怎么回事,求高手给力的回答呀!

卷积就是把模版与图像对应点相乘再相加,把最后的结果代替模版中心点的值。其实实现挺简单的,如果你想弄的特别明白就看看数字信号处理的相关内容吧,只是一个概念而已。
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第1个回答  2011-08-30
卷积一般都是模版操作的,分为两种一种是空间域,另一种是频域,也大多数转化为空间域进行处理。其实也就是把对图像的操作,用卷积计算来实现。只是一个运算而已
就拿具体的编程方法来说把,卷积就是把模版与图像对应点相乘再相加,把最后的结果代替模版中心点的值。其实实现挺简单的,如果你想弄的特别明白就看看数字信号处理的相关内容吧,只是一个概念而已。
第2个回答  2011-08-17
你可以理解成,把滑动窗口内的子块,变换到频域去处理,这样可以快速实现
第3个回答  2011-08-16
你去看下边缘检测算子吧,比如Roberts,Sobel,Prewitt,Laplacian等等,它们都是3*3的矩阵,这个3*3的子块在图像上按一定顺序,逐个覆盖,计算出覆盖的和他的乘积(点乘),来作为中心点的结果。我也不明白他为什么叫卷积~不要管这个名词吧。
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