显示器的屏幕尺寸是指显示器屏幕对角线的尺寸,单位是英寸。在这里,大家可能存在一个误区,认为显示器的屏幕尺寸就是显示器的长宽高,其实不然,它指的是屏幕对角线长度,因此,即使屏幕尺寸相同的显示器,长宽不同可能样子也大为不同。此外,我们可以明显的发现,基本上所有的显示器都把屏幕尺寸这项参数放在参数规格里的第一项。
2.面板类型,液晶面板是液晶显示器放置画面的平薄型的面板,直接影响到画面的观看效果。它技术的高低和质量的好坏不仅关系到液晶显示器自身的质量、价格和市场走向,还关系到整个产品的功能参数。一台显示器80%左右的成本都集中在面板上,可以说,液晶面板是液晶显示器的心脏。所以,判断一台显示器的好坏,首先要看他的面板。现在常见的面板类型有:TN、VA、IPS等。
3.亮度,亮度是指画面的明亮程度。通常屏幕拥有较高的亮度值,才能够让画面更为亮丽,而液晶屏幕最起码需要200cd/m2以上的亮度值,才能显示符合基本要求的画面。当然,亮度值越高,代表性能越好,色彩还原越准确,画面也更鲜艳。
4.对比度,显示器的对比度指的是黑白颜色之间的亮度对比(即最亮与最暗之间的亮度对比)。拥有高对比度的液晶显示器,能够显示出更丰富的色彩层次。这项指标当然也是值越高越好。
5.分辨率,显示器分辨率是液晶显示器的重要参数之一。分辨率是指屏幕上显示的像素的数量,即屏幕每行每列有多少像素点,一般用矩阵行列式表示,其中每个像素点都能被单独控制(例如我们通常所说的全高清的分辨率就是1920*1080,即水平像素为1920个,垂直像素为1080个)。
6.可视角度,显示器可视角度是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。可视角度的大小,决定了用户可视范围的大小以及最佳观赏角度。如果太小,用户稍微偏离屏幕正面,画面就会失色。
7.响应时间,显示器响应时间,即信号反应时间,是指液晶显示器的每一个像素点从暗到明以及从明到暗的所需时间,通常以ms为单位。
8.色域,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。
9.接口可能很多朋友在选择显示器是不太关注显示器,其实,接口对于显示器的性能也非常重要。
10.人性化设计,人性化设计是现在厂商推广显示器时必不可少的一大噱头。现代人工作、生活、娱乐都已经离不开显示器,使用显示器时带来的健康问题就显得尤为重要了,因此,人性化的设计就是必不可少的,我们主要提最主要的两项,一是护眼技术,二是可升降或可旋转支架。
显像管:它是显示器生产技术变化最大的环节之一,同时也是衡量一款显示器档次高低的重要标准,按照显像管表面平坦度的不同可分为球面管、平面直角管、柱面管、纯平管。
球面管:从最早的绿显、单显到许多14英寸显示器,基本上都是球面屏幕的产品,它的缺陷非常明显,在水平和垂直方向上都是弯曲的。边角失真现象严重,随着观察角度的改变,图像会发生倾斜,此外这种屏幕非常容易引起光线的反射,这样会降低对比度,对人眼的刺激较大,这种显像管退出市场只是早晚的事。
平面直角显像管:这种显像管诞生于1994年,由于采用了扩张技术,因此曲率相对于球面显像管较小,从而减小了球面屏幕上特别是四角的失真和反光现象,配合屏幕涂层等新技术的采用,显示器的质量有较大提高。一般情况下,其曲率半径大于2000毫米,四个角都是直角,大部分主流产品仍采用这种显像管。
柱面管:这是刚推出不久的一种显像管,柱面显像管采用栅式荫罩板,在垂直方向上已不存在任何弯曲,在水平方向上还略有一点弧度,但比普通显像管平整了许多,就常见的柱面管而言又可分为单枪三束和三枪三束管。
纯平面显像管:显示器的纯平化无疑是CRT彩显今后发展的主题,这种显像管在水平和垂直方向上均实现了真正的平面,使人眼在观看时的聚焦范围增大,失真反光都被减少到了最低限度,因此看起来更加逼真舒服。