英雄联盟牛头辅助怎么玩(LOL辅助牛头打法教学)「干货」

如题所述

牛头酋长-阿利斯塔,是英雄联盟诞生的第三个英雄,是一个从这个游戏最初陪伴我们到现在整整十年的元老级英雄。多年以来,这个英雄在绝大多数的版本都有相当不错的表现,甚至在某些版本能够客串一下上单等单人线。当然,由于优秀的连续控制机制,以及大招无敌的坦度,牛头酋长更多时间是一个优秀的先手辅助。今天就给大家带来一下这个元老英雄的玩法攻略。
一、技能用法及连招解析
牛头的技能组合是其最核心的玩法机制,从最初始的WQ二连开始到各种连招,有相当多的技能变化,让本身笨拙但是一身控制的牛头拥有更多可能。10.14版本改动中,牛头Q大地粉碎获得了加强,全等级减少2s的CD时间,更大幅度加强了牛头的控制能力。

Q技能大地粉碎和W技能野蛮冲撞作为牛头的核心控制技,是我们最需要关注和了解的两个技能。
让我们先读一下以下从字典上扒下来的信息:
Q技能半径365码,技能读条时间0.25秒,击飞时间1秒。
W技能施法范围650码,冲撞速度1200,击退距离650码,眩晕1秒。
想必不管是自己玩过牛头的同学还是不玩牛头但经常看比赛的同学,都记得许多牛头没有W冲撞过来原地Q捶地面“磕头拜年”的尴尬操作,所以熟悉牛头技能范围是非常重要的。而掌握W技能冲撞速度,防止WQ连招失败,也是所有初学牛头的玩家最需要做的。如果在不熟练的情况下,释放牛头WQ连招有两点建议:
尽可能在600-650码的距离释放W,给自己充分的反应时间。
在游戏设置里点亮“按下另一个技能时释放上一个已经按下的技能”的设置。
关于Q技能与W技能的使用方法,笔者提以下几点:
Q技能范围半径365码,而牛头的普攻距离为125码,所以其实Q技能并不需要踩到目标身上再Q,而击飞将同时作用于半径365码内所有敌方单位,所以我们可以通过闪现调整位置,站在几个敌方英雄中间使用Q技能。

由于Q技能是有读条时间的,所以牛头可以Q闪,然后把人顶回来。经典场景:牛头,滑板鞋,二塔.gif。

阿利斯塔的连招中包含了W技能和闪现,但请注意,W技能配合闪现并不能像盲僧的R技能那样实现回旋踢效果,而是通过使用闪现打断W技能,从而实现位移但不击退的效果。这通常会与Q技能配合,使用W技能、闪现和Q技能的连招,可以实现超远距离的控制。当然,也可以使用闪现、W技能和Q技能的连招,但操作不熟练的玩家可能会失误,而使用闪现调整Q技能的范围,然后使用W技能和Q技能的连招,其控制范围会更大。此外,由于W技能可以以小兵或野怪为目标,因此使用W技能顶飞小兵,然后使用Q技能的连招,其可操作性更大,毕竟即使把小兵顶飞也不会有大问题。
阿利斯塔的W技能是一种击退机制,因此亚索可以直接使用其大招狂风绝息斩来接阿利斯塔的W技能的顶飞目标。
阿利斯塔的W技能自带1秒的眩晕效果,因此我们可以利用墙体,将敌方英雄撞到墙上,等眩晕效果结束后再使用Q技能进行击飞。但需要注意的是,阿利斯塔的W技能是一种击退机制,如果是背对一些较薄的墙体,阿利斯塔可能会直接将敌人击退到墙体后面,所以最好是在地图边缘或者较厚的墙体旁使用这一招。
阿利斯塔的W技能和Q技能的控制效果可以被瞬间位移技能或无法选中技能躲避,例如EZ的E技能、卡萨丁的R技能、小鱼人的E技能、霞的R技能等,但如果连招足够快,可以打断部分英雄的位移技能,如卢锡安的E技能、小炮的W技能等。
在对线期,阿利斯塔的W技能也可以单独使用,例如当对方AD正在补兵时顶飞他,或者当对方打野英雄抓人,开到我方AD时,可以使用W技能顶飞一个关键输出,同时使用Q技能控制其他人,这样可以帮助AD有更多的逃生机会。例如,2018年Uzi的卡莎在下路的精彩逃生,就是在洛开始攻击Uzi的时候,小明将霞顶飞,使得霞只能释放一个Q技能,没有进行普攻,后续开启大招进行抗击,在男枪使用闪现和Q技能的瞬间将男枪击飞。这一波除了Uzi的极限操作之外,小明的贡献也是不可忽视的,如果霞能在Q技能之外再进行一次普攻,UZI可能就会被瞬间秒杀,没有操作的空间。

除了WQ之外,E技能是牛头WQ之后补上的控制。一般来说,我们会在WQ之前开启E技能,获得E技能无视碰撞体积的效果,让你不被小兵卡位,同时提前叠加践踏效果,能够更早衔接眩晕。
R技能是牛头承受伤害、帮助越塔的核心技能,高额的减伤效果让牛头成为队伍最坚实的屏障。记住牛头大招可以解除自身控制,我们可以帮助队友挡住一些关键控制,然后通过自己大招解除,例如猪妹R。
二、符文、出装
由于牛头自带突进+控制,余震就成为了牛头最好的基石符文选择。副系最好是选择海克斯闪现,海克斯闪现给牛头游走、突袭、开团都提供了更多变的选择。

确实,在最近的一场比赛中,LGD的辅助选手Mark选择了阿利斯塔并搭配了相位猛冲。然而,我个人认为这更多是因为相位猛冲在当前版本的强度较高,以及为了对抗同样携带相位猛冲的瑟提,而非阿利斯塔配合相位猛冲有特别优秀的表现。因此,我并不特别推荐大家效仿,我认为更好的选择仍然是余震。
阿利斯塔的装备选择大多数时候与传统的坦克辅助相似,出门装备通常是圣物之盾,随后的装备通常是基克的聚合和骑士之誓。然而,现在有两个更优秀的装备选择:舒利亚的狂想曲(皇冠)和石像鬼石板甲。
石像鬼石板甲提供了额外的体型、大量的生命值以及双抗,而阿利斯塔的大招能够提供解除控制效果以及大量的伤害减免。当这两个技能同时开启时,阿利斯塔的坦度将达到难以置信的程度。如果需要持续的坦度,可以先开启石像鬼石板甲,等待被控制后或者效果结束后再开启大招,以继续减少受到的伤害。

三、玩法思路
首先需要注意,牛头并不是一个对线能力优秀的英雄,较长的技能冷却,手短,配合AD清线能力较差,6级前坦度较低,一级大招也并不是非常能抗,所以牛头前期一般不会主动2V2开人,因为基本上打不过。学会叫人以及游走支援对牛头是非常重要的。
我们需要知道一点,牛头在前期没有装备减CD的情况下,Q、W、E三个技能均有超过10s的冷却时间,一旦牛头交出技能,10s内就是一个大号炮车,甚至射程还没炮车远。如果AD没有必杀的把握,2V2先手强开基本上是输。所以没有中野支援的情况下,选出牛头就代表前期抗压,尽可能使用被动回血保证血量,以及在AD被开的时候控制敌方AD进行反打,平稳度过6级前的对线期是新手牛头最需要学会的事情。
牛头工资装后第一件装备一定是鞋子,最好是先做出五速鞋或者三速鞋,提高移动速度之后,牛头不管是在对线还是在游走都具有更高的主动性,在符文改版之前,牛头为了提高移动速度通常都会带3个大精华移动速度的。
在我们拥有五速鞋之后,将饰品眼换成扫描,并且买上一个真眼,这时候我们就可以更多考虑往中路或者野区游走支援,配合打野抓中。很多红色方牛头喜欢从F6位置突然闪现/海克斯闪现出来将敌方中单顶出塔。
到六级之后,牛头一定要利用自己大招减伤的优势,呼叫队友来越塔。如果队友无法来到下路支援越塔,我们可以主动前往中路进行越塔。在大招持续的7秒内,我们完全可以无视防御塔进攻敌方英雄。

四、英雄克制
牛头的对线能力真的是非常非常弱了,许多辅助英雄都可以克制牛头。锤石的厄运钟摆可以打断牛头W,莫甘娜、泰坦等英雄也能在对线、团战克制牛头。这里提几个非常克制牛头的英雄。
薇恩。薇恩几乎是所有AD里最克制牛头的英雄了,三环真实伤害无视牛头大招的减伤,E技能可以打断牛头WQ,如果对面选择了薇恩,请慎重选牛头。
派克。派克大招可以无视牛头大招进行斩杀,所以牛头对线派克一定要注意尽早开大抗住伤害,当然牛头W是可以顶开派克E的。同理还有厄加特。
塞拉斯。塞拉斯倒不是对线多counter牛头,但是塞拉斯偷了牛头大招,想想都可怕。
酒桶。酒桶E可以无脑撞断牛头WQ,大招可以留着将大招即将结束想跑路的牛头炸回来殴打。甚至酒桶也有自己的回复技能,所以在对面一选牛头,辅助后手选一个酒桶进行counter是很有效果的。

结语
我非常喜欢阿利斯塔的一句台词:
战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙!
作为最坚实的盾和最强大的破阵之锤,没有盾牌的阿利斯塔用自己的血肉之躯挡在队友面前,冲锋陷阵在最前线,以自己的身体作为最强的盾牌!希望所有喜欢牛头、希望玩好的玩家能够有所收获~
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