电子竞技和霹雳舞首次成为亚运会竞赛项目
亚奥理事会允准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。
电子竞技与棋类项目同属于“智力项目”,霹雳舞则属于“体育舞蹈”。这意味着电子竞技和霹雳舞正式列入杭州亚运会竞赛项目。新增项目的奖牌数、比赛进行方式等细节将在后续讨论完善。
电子竞技简介:
电子竞技(ElectronicSports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。
通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。
电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目,2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
杭州亚运会向世界发声
亚运会是亚洲规模最大的综合性运动会。2015年9月16日,杭州获得2022年亚运会举办权,成为继北京、广州之后,第三个举办亚运会的中国城市。
据悉,杭州亚运会的办赛理念是“绿色、智能、节俭、文明”,办赛目标是“中国风范、浙江特色、杭州韵味、共建共享”。
围绕办赛理念和目标,杭州正在统筹推进各领域筹办工作,大力实施亚运城市行动计划,充分发挥国际重大赛事对城市发展的.牵引作用,保持“体育亚运、城市亚运、品牌亚运”齐头并进。
杭州亚运会设置了40个亚运竞赛项目,包括31个奥运项目和9个非奥运项目。其中,还包括武术、卡巴迪、藤球等亚洲特色体育项目,为来自亚洲不同国家和地区的运动员创造了更多参与机会,促进亚洲多彩体育文化的交融互鉴。