Maya自带渲染器?

Maya一般推荐哪个渲染器 自带渲染器效果好吗 前两种是用在什么用途上

maya自带硬件、软件和向量渲染

Maya 软件渲染器

Maya 软件渲染器支持 Maya 内找到的所有不同实体类型,包括粒子、各种几何体和绘制效果(作为渲染后处理)以及流体效果。它还具有强大的 API,用于添加客户编程的效果。

Maya 软件渲染器还具有 IPR 功能(交互式照片真实渲染),这一工具允许对最终渲染图像进行交互调整,它可大大提高渲染效率。最重要的是,Maya 的集成架构的性质允许复杂的互连情况,例如管理粒子发射的程序纹理和渐变,和其他能够生成绝佳视觉效果的无法预测的关系。


Maya 硬件 渲染器

使用 Maya 硬件 2.0 渲染器执行“Viewport 2.0”命令行渲染或批渲染到磁盘或“渲染视图”(Render View)。

可以使用以下方法选择 Maya 硬件 2.0 渲染器:

    渲染视图窗口

    渲染设置窗口

    渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)(有关信息,请参见批渲染选项)

    在命令行中使用 Render 命令

    通过提示模式的命令行 (-prompt)

    通过批处理模式的命令行 (-batch)

    通过脚本编辑器的 MEL 选项卡 (ogsRender)

    注: 在“渲染视图”(Render View)窗口中使用 Maya 硬件 2.0 渲染器或在脚本编辑器中使用 ogsRender 命令进行渲染前,必须先在面板菜单中选择“渲染器 > Viewport 2.0”(Renderer > Viewport 2.0)。

    支持的功能

    支持“渲染设置”(Render Settings)窗口的“公用”(Common)选项卡中的“文件输出”(File Output)设置。

    支持来自不同摄影机类型(包括立体摄影机)的渲染。

    硬件 2.0 渲染器的限制

    在“渲染视图”(Render View)窗口中:

    不支持渲染区域。

    不支持 IPR。

    不支持渲染层。

    仅支持颜色输出。目前不支持深度通道。


Maya 矢量渲染器

可以使用 Maya 向量渲染器创建各种位图图像格式(如 IFF、TIFF 等)或 2D 向量格式的固定格式渲染(如卡通、艺术色调、艺术线条、隐藏线、线框)。

支持以下 2D 向量格式:

    Adobe® Flash®(非交互式)版本 3、4 或 5 (SWF)

    Adobe® Illustrator® 版本 8 (AI)

    封装的 PostScript Level 2 (EPS)

    可扩展向量图形 (SVG)。

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第1个回答  2022-02-26
是的额就是自带渲染器