“买自己国家的正版游戏,玩别的国家盗版的游戏”这种说法你怎么看?

如题所述

买自己国家的正版游戏而买其他国家的盗版游戏,这种说法是近几年才兴起的。主要是由于国产单机游戏厂商。由于当年国内盗版游戏的横行,大部分都已经破产,即便是没有破产的单机游戏厂商,由于在资金链上出现严重短缺,再也难以复制或制造出当年那么出色的单机游戏,即便是仙剑奇侠传,现在也就是在啃以前的梗了,曾经单机游戏的辉煌,单机游戏制作的那种热情,已经因为盗版游戏的横行,彻底泯灭了,于是国内很多人士出于对国产单机游戏的保护,发出了买国产正版游戏的号召,甚至联合许多游戏破解网站,达成一个协议,不允许破解国内单机游戏,只允许破解国外版的单机游戏,但是当年热衷于制作单机游戏的那些大神已经都走了,现在留下的都是一些喜欢复制抄袭或者只会怀旧的制作商 


第一点、厂家:盗版国外游戏也是侵权 

很多人说自己国家的单机游戏,买正版就行,国外的游戏盗版就行,看上去像是保护,其实也是对国产游戏的一种侵害,你试想一下两个产品,一个是免费的,一个是收费的,结果免费的产品还比收费的产品质量还要好,那你说有多少的人会去买免费的产品,这将进一步导致国产单机游戏的衰败。 

第二点、玩家:国产游戏正版太贵了 
为什么那么多人要去盗版,主要还是太贵了,尤其是国产单机游戏,贵的离谱,有些比国外游戏还要贵,所以很多人喜欢弄一些盗版的游戏,因为游戏想要玩,但是大家都没钱,而且那么多要玩的游戏,全都去买哪有那么多钱,那么贵,可能游戏厂家出于成本的原因要这么贵,但是对于玩家来说实在承受不了。


第三点、以后还是需要尊重版权的
盗版这个东西其实真的会消灭很多游戏制造商的创作激情,很多想要创新的游戏厂家,因为盗版的原因,资金链短缺从而导致没有足够的资金链创作更好的游戏,所以如果我们以后想要能玩到更好的游戏,在自己能力范围内,最好买一下正版的,因为持续的盗版会让单机游戏厂家持续亏本,那么以后大家都不爱创新单机游戏了,只会抄袭和怀旧,那你还会喜欢吗?还有在法律执行上面,中国为了摆脱山寨王国的头衔,开始大面积维护版权,肯定不会让侵犯版权这种东西持续高能存在的,还有我们从心理的的角度想,一旦你的专利受到了盗版侵权,你自己能给愿意吗,拼命的维护自己版权,但是却不知道自己也在侵权别人

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第1个回答  2017-06-05

单机游戏与网络游戏的运营模式有一个非常大的不同,网络游戏可以依靠数目众多的玩家建立稳定的经济生态圈,但是单机游戏不可以,只有通过玩家付费下载或者广告植入才能获得收益,但是从开发成本上来说,单机游戏的投入却要比网络游戏还大。

中国的单机游戏起步比较晚,中国的技术水平落后很多造成的,在国产单机游戏起步的时候,一大批优秀的程序员和设计师投身其中,制作了非常多的优秀作品,当然这个优秀是与同时期其他作品对比的,有不少游戏,真正的做出了自己的风格,但是那一时期也是中国互联网最混乱的时期,缺乏对网络资源的管理,并且也没有相应的版权管理制度,一旦盗版和破解版出现,厂商的利益将会受到极大的损害,并且没有办法有效的维权,造成不少单机游戏制作商纷纷倒闭,于是,中国单机游戏发展进入寒冬阶段,

为了保证企业的生存,只有不断的压缩生产成本缩短制作周期来获得更多的市场占有率,在有限的条件下,只能够不断的模仿外国游戏,创新能力大为减弱,游戏质量也在不断降低,可以说玩家的一大瓢凉水彻底浇灭了中国游戏制作者心中的热火,也让中国单机游戏发展落后了几十年。

现在部分游戏玩家和游戏制作者已经觉醒,开始关注国产游戏,并且达成不破解国产游戏的意识统一,甚至有人提出只能破解外国游戏的论调,以此来保护国产游戏开发,但是效果并不明显,而且这种论调也是错误的。

中国单机游戏的发展已经断代,又处于经济开放的高强度竞争环境下,单凭自身发展起来的可能性已经很低了,无论你保不保护,都已经不具备了成长起来的基本因素。而且无论是破解国产游戏还是破解外国游戏都是一种侵犯作者版权的行为,严重的都将受到法律制裁。

单机游戏的生态圈儿是需要所有人共同维护的,保护异端,打压异端,并不能促进游戏整体进步,最终只会造成整个行业走向毁灭,到时候单机游戏领域万马齐喑,大家也就无法获得优质的单机游戏来源了。

既然你喜欢玩游戏,那么为了喜欢的游戏付费也无可厚非,这是对游戏作者的一种尊敬,因为他通过这种方式带给了我们快乐,而快乐是无价的。

以前流行破解各种游戏是因为我们的社会发展水平不高,大家的娱乐需求非常强烈,很多人却又无法支付得起游戏的费用,于是游戏破解者应运而生,他们符合了群众的需求,才能够快速的发展起来。时随事易,对于大家现在的收入水平来说,购买单机游戏来进行娱乐的花费真是不多,如果这个时候,还按照以前的思维模式想要找免费的资源,明显就是对单机游戏生态圈的一种侵略和破坏。在网络游戏环境强大的压力下,单机游戏已经举步维艰,如果在遭受玩家的整体掠夺,将会造成不可挽回的后果。

当前中国单机游戏想要发展起来,必须依靠外部力量,引进外国的技术和团队来增加中国单机游戏方面的技术积累,借用外部力量来壮大自己,而不是打压外部力量,自己也得不到什么好处。市场经济是一个共赢的环境,大家都不能独善其身。我们未来的路还有很远要走,希望大家都能深刻的认识到盗版对于制作者的伤害,而这种伤害是一把双刃剑,有一天也有可能伤害到我们。

第2个回答  2017-06-05
随着steam在国内的发展,曾经被网游运营商和国内盗版市场打击的体无完肤的中国游戏厂商又有“死灰复燃”的迹象。
第一次听说这个说法是从一些主播的粉丝嘴里,托这些主播的福,很多国内制作的独立游戏悄然兴起,售价不贵,内容尚可是这些游戏的普遍特征。此时一些这类游戏的支持者就跳了出来,要大家“爱国”,要大家“正版只买国产的”,这是一种非常可笑的论断。
我为什么会为游戏付钱呢
这无关游戏的产地,游戏是一种文化产品,我对游戏的投资是购买文化产品,因此我会不会付费取决于产品有没有达到我的要求,有没有满足我的底线。
集中注意力买国产游戏会促进国内游戏发展吗
当然不会,甚至已经在起反作用。商人自然是逐利的,我国游戏市场会变成今天这个样子很大程度上是消费者用脚投票的结果。大制作的传统游戏和道具收费的网游竞争时被火爆的“免费”游戏完爆,大制作的网游又被随时能玩的粗制滥造的页游完爆,页游又被更粗制滥造的手游完爆。几个码农连抄带改一个礼拜就能量产一部的无成本垃圾游戏都能拿下六位数七位数收入的时代,谁会下功夫去做大制作呢?这也是为什么目前国内上架游戏很多都是个人行为。
另一方面由于看到了这方面的商机,一些投机者已经开始量产一些毫无营养的小游戏试图上架steam,大有一副你不买就不爱国的道德绑架作风,我当然不会买账。
所以说如果想要市场效应改良国内游戏,就应该公平的尊重市场规律,这样才能促进那些真正的有心人取得应该的成绩。
第3个回答  2018-03-01
我觉得国产网游还是只有剑网三良心,单机嘛!腾讯是彻底把《流星蝴蝶剑》粉丝惹恼了。现在没人给《仙剑奇侠传》后续系列买单了,寰宇、大宇、弘煜独木难支,欢乐亿派离开单机游戏市场,完完全全是被盗版光碟给害死的,可怜的《大秦悍将》胎死腹中。我觉得《秦殇》还是很不错的。我期待的还是弘煜的《风色幻想》系列续作,个人觉得它不比《英雄无敌》系列差。国外盗版游戏,中国人一直在玩,我周围人反正没有人玩国外正版游戏。本人讨厌单机游戏网络付费激活码的销售方式,因为每当不想玩卸载它们的时候,再想起来玩,重新安装时候,原有的激活码就不起作用了。至于网游,中国人不一直都是给腾讯买单么?
第4个回答  2018-02-22
这种说法,我只想说,有这种思想的一般都是zz,骂他们用“爱国”当挡箭牌各种骂,佩服,这种人的脸皮怎么不去让国家研究成防弹衣,肯定连核弹都打不破,估计今后外国人都破口大骂中国你个抄袭,盗版,垃圾大国,然后中国与外国关系破坏,最后在外国人眼里中国已经如同狗屎,最后外国不管中国,并拒绝给中国任何正版游戏,steam从中国下架,全班玩家买的游戏全部白玩,导致国内引起民愤,然后外国人玩着好玩经典的正版游戏,中国却处于水深火海中
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