Ae矩形遮罩扩展后为什么会变成圆角的

扩展后怎么才能还是尖角的?

因为你选的不是矩形工具,而是圆角矩形工具。解决方法很简单,你选矩形工具的时候,长按它,就会出现下拉框,里面有

追问

我选的是矩形工具没错,圆角矩形是这样的

追答

额是我搞错了,还真没发现这样的问题,好像以前都不会。。。。
那你可以采用改变mask path来解决看看。双击mask的锚点,就会框选整个矩形,然后按住shift和ctrl,进行等比缩放。
或者你先画一个大的遮罩,然后扩展变小,好像也不会变成圆角

追问

谢谢啦,问题解决了,但是还是搞不懂为什么矩形蒙版扩展后会变成圆角[LOL]

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第1个回答  2019-02-01
换个思路解决问题!不要动遮罩 ,修改缩放属性 ,不更改扩展属性 你能看到的就是你希望的那种效果 至于扩展后为啥会变圆角我刚试了一下低版本 也是这样 之前还真没留意这个状况 不过你可以试试我给你说的法子 要是 是你要的效果 就给个采纳吧 祝福你新年快乐追问

谢谢你的回答,但是这样并不能解决问题,我想让蒙版变大而非图层变大,2019新版本扩展不是这样的吗

第2个回答  2021-05-10
我找到原因了 应该是底层代码的方法造成的
楼主你把矩形绘成个位数像素,然后再持续放大,会发现最终变成圆形
我测试得到的结果是
扩展的数值为N,则以边角的像素横向纵向分别增加N个像素,但是像素的饱和度却会逐渐降低、直到AE计算的最低饱和度值,然后最边边角的那个像素,就黑了(透明了),这个我还不知道怎么去改,如果后面找到方法了就张贴出来
第3个回答  2020-03-22
不知道过这么久你解决没有,我现在用After Effects 2020也是这样的问题(
然后捣鼓半天得出的解决办法是得建一个特别大的蒙版,然后缩小蒙版拓展,这样就不会出现圆角