忍龙和战神哪个好玩

如题所述

简单地说,忍龙是专业的ACT(动作游戏);而战神与之相比,更像是带有ACT元素的AVG(冒险游戏)。

忍龙系列,最顶尖的神作就是xbox360上的忍龙2和初代xbox上的忍龙黑之章,这也是忍龙最辉煌的时刻。但是,在忍龙2开发后期,制作人板垣伴信与TECMO闹翻而辞职,忍龙的续作交给了他的小弟早矢仕洋介,从此忍龙开始没落了。PS3上的忍龙西格玛2以及忍龙3,无论是品质还是理念,都严重在走下坡路。

板垣伴信,忍龙之父,天才制作人


早矢仕洋介,忍龙玩家的仇敌,被称作“小弟”、“早死”、“早逝”


战神系列,通常算在动作游戏分类里面,但是ACT核心玩家对此基本都是嗤之以鼻的,所以说算在AVG可能更适合。战神的特点就是超震撼的画面表现力、出色的剧情、顶级的音乐,但是缺点太明显了,就是打击感薄弱、不耐玩、没有研究性、通一遍就可以扔到旁边吃灰了。

总结一下:忍龙2无疑是最顶级最专业的ACT,缺点是后期优化不够、对于新手来说入门很难。优点则是一旦入门,就会如同着魔一般被它的深度和耐玩度所吸引,每一场战斗都会有完全不同的体验,这是任何一款其它ACT都做不到的,包括同样经典的鬼泣、猎天使魔女等。我可以不夸张地说,忍龙2能让你消磨掉的时间没有上限。

战神与忍龙相比,简单易上手,除了动作元素之外,其它要素都堪称完美,适合轻度玩家以轻松的心态爽快地通关一次(仅仅一次)。

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