电子竞技的发展?

如题所述

一、电子竞技产业的诞生(1998-2000年)
电子竞技起源于1998年,当时韩国人将其职业化、产业化,推动了国家文化娱乐转型的重要步骤之一。自20世纪90年代起,随着家用电脑上电子游戏的发展,各种电子游戏进入了人们的视野。90年代后期,电子游戏产业高速发展,形成了一个庞大的全球性商业产业。随着世界游戏产业的快速发展,一种新的竞技体育——电子竞技应运而生。【电子竞技的概念和定义】国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是人与人之间利用高科技软硬件设备作为运动装备的智力对抗。通过锻炼,提高参与者的思维能力、反应能力、心眼肢体协调能力和意志力,培养团队精神。每一项运动都是社会生产力发展和社会变革的产物。电子竞技是在科技革命下,计算机软硬件技术和网络通信技术普及发展的过程中诞生的。它是一项集竞技、科技、娱乐、时尚于一体的新兴运动,有益于培养信息时代德智体全面发展的有用人才,是健康的体育运动。电子竞技是迄今为止规模最大、最具发展创意空间的体育产业,集科技产业、文化产业、传统体育产业、传媒产业于一体。
二、《星际争霸》与电竞产业的机遇
《星际争霸》为金融危机中的韩国带来了电竞产业的机遇。关键比赛能吸引上万人观看。中国队在东道主韩国队之后以2枚金牌和1枚铜牌获得第二名。2002年,《星际争霸》中国选手在韩国WCG决赛中的表现并不令人满意,也许是因为2001年的表现。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答