我想临摹动漫人物,怎么打草稿?

新人 求教打草稿具体方法

就像画素描一样,在画之前先在纸上安排好人物位置,做好上下左右的比例划分,比如几头身,留多大地方,最上头在哪,最下头在哪,然后安排五官,手臂、腿啊 之类的各部分的位置,先将大概浅浅的画出,在逐步深入。脸部一般先将头的范围、五官位置描出,再逐步往细里画。

打草稿的方法有很多,因人而异。比较常见的方法有三种
1、定点法:上上下左右的极点确定,线条到此点后转弯
2、几何图形法:将画面分割,以一个个几何图形来表达画面物体的位置、形状、关系等的的方法。然后细化
3、线条法:用碎线一点点轻轻勾勒出物体大概的轮廓,然后选择最佳的线条走向。

 

其实打草稿只是为了方便构图,规范画面,打不打都无所谓啦,因人而异啦,我一般都不怎么打。。。比如。。。。。。

这是在教室墙上画的。。随便打了个形也是可以的。。。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-10-19

  草图阶段主要解决两个问题:构图和色调。

  构图可以用几何形体起稿,使眼前复杂的物体的形象变得简单化,能更快速的抓住眼前事物的总体特征,使绘画的构图、比例、结构、透视能更准确,生动。

  色调要先定下整幅图的基调,再选择  。因为是临摹,对画面的布局和色调都有范本,照着慢慢来就好了

注意点吧


      单个几何形体一般是要安排在画面的中间,这样就不会出现一边轻一边重的情况了,物体还应放在中心偏上一点,上面留出的空间大约是下面留出空间的三分之一,上紧下松给人的感觉会比较舒服,反之,画面上物体就会有下坠的感觉,这样的构图方法同样适用其它内容的画面上,比如素描头像等。

          轮廓,就是物体大的形,既然是大的形,就不要把轮廓画的太仔细,那么怎么才能在画轮廓时不把物体画的太仔细呢?这就要求我们在画轮廓时要关注物体大的形,比如说画圆柱体,圆柱体就是高大于宽(正常竖放)的大形,也就可以理解为一个长方形,这时候千万不能过早的注意椭圆,所以,正确的方法是先画出物体较长的轮廓线,有些结构线虽被遮挡,也应该理解其内在的本质。表现物体的轮廓线是在纸上轻轻划过,避免过深的线条出现,目的是便于修改。遇到较复杂的形体,要学会利用辅助线

         轮廓线也应尽量画集中,不要把轮廓线画的很乱很散,自己都不知道哪根轮廓线是对的,这样的结果会影响你的做画兴趣和激情,一张画也就很难画的让自己满意了。

   

第2个回答  2013-10-19
你可以先仔细看看人物的身体动作以及构造,然后定好在画纸上的大概位置
先画个圆,再打一个十字,用来确定脸的朝向和五官位置。然后绘出大概的脸型(别太详细,后面要修改),再画上身,可以先画出动作线,再用方块来表示身体,下身同理。
之后画上眼睛等五官,画出服装和背景(如果有背景的话)。
最后慢慢细化。

临摹不能是单纯地临摹,要学会吸收人物的构造以及绘画方法。这对自己画一些同人或者漫画会有很大帮助
第3个回答  2013-10-19
先画出大概的脸型以及粗略的发型,之后从脖子开始往下画,只需要粗略的画出大概的形状就行了。之后再仔细的画出头发,以及服装,以及五官……讲不太清楚,不过手绘吧以及类似的吧里可能有人开教程,可以去找找……
第4个回答  2023-02-15

临摹动漫人物的步骤(从草稿开始):

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