前端和Web前端有什么区别吗?

如题所述

前端和后端是编程开发的两个部分,前端后端都精通就是全栈开发

前端和后端是从开发者角度来说的,前端就是用户可见部分的优化、交互功能开发,随着软件WEB化,Html5前端开发技术的发展,前端的技术方向越来越多,可开发解决的功能很多。

web前端有广阔的发展空间,app、小程序、移动端、pc端等都是需要前端技术的开发支持才能够完成,技术门槛相对较低、需求量较大,薪资待遇良好。只要是互联网端的客户界面,就需要前端来制作完成,前端开发的编程量不大,但是需要部分编程,入门简单,但是要学的深入需要一个过程。

Web前端招聘岗位

?前端开发工程师、Web开发工程师、网页开发工程师、HTML开发工程师...

?H5开发工程师、移动应用开发工程师、App开发工程师、小程序开发工程师...

?JS开发工程师、Vue.js开发工程师、Node.js开发工程师、前端架构师...

?小游戏开发工程师、数据可视化开发工程师、WebGL开发工程师、WebVR开发工程师、Web安全工程师...

在互联网行业,前端有WEB前端、HTML前端等,随着互联网技术发展,就业方向也有很多。web前端的就业方向有web架构师、web前端工程师、HTML前端开发工程师、网页设计师等等。

HTML前端开发

这个方向是目前从事Web前端开发的主要就业方向

Web架构师

薪资普遍比较高,技术要求高,掌握多种技能,包括:后端技术、DBA、Platform等等,甚至包括网站优化SEO技术。

数据方向

数据研发这个是在Web开发的基础上用数据附能,懂可视化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java要熟悉,属于Web开发的拓展方向。

大前端方向

比如阿里,在大量实践rn和weex;由于公司内部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收编了,统称大前端。

图形学方向

前端自然是与图形学有千丝万缕的联系,除了上面提到了可视化,还有相关3d引擎的开发工作。做这一行要求也非常高了,图形学相关的算法,3d引擎的开发,这都需要图形学相关知识。

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