中国、日本、韩国动画产业的对比

如题所述

作为专业的偏激的话大家都会说,但是真正地去了解现状才能知道如何去改善吧,中国动画的历史没有日本长,投资环境也并不好,但是中国动画现在也在慢慢寻找出路慢慢改善中,像秦时明月,喜羊羊都还是不错的,喜羊羊光衍生品的版权就卖出了十个亿,这对动画业来说是一个很大的鼓舞,毕竟我们要先获得市场生存的能力才能做一些竞争电影节或者是符合大众口味的片子吧。
日本的动画一开始也是帮美国做加工,但是日本的动画人非常努力,他们的创作实力非常强大,像吉卜力工作室一开始都是没赚什么钱的,而且都没有一个固定的工作室,每次做完一个片子剧组就解散,一开始日本的原创动画不仅要跟国外市场竞争而且要跟国内的加工公司竞争人才。但是日本的原创漫画市场非常好,从3岁到30岁都有受众群,再从优秀的有口碑的漫画中筛选制作成动画,这样就降低了投资的风险,并且日本采用了全面开发的经营模式,价值产生核心的变化。

再说中国吧,中国一开始做动画的是万氏兄弟,《大闹天宫》一开始产生了不小的轰动,但是后来中国动画失去了当时政府那样的支持,所以一下子没跟上市场,现在中国动画产业存在技术人才短缺、自主品牌缺乏和产业链条缺失的问题,而且大都是做一些外包或者加工,但在这两年政府的大力扶持下中国动画也在主打民族牌慢慢改进,如果你相信中国必将崛起也该相信中国动画必将崛起吧

韩国动画是这两年崛起的,韩国一开始主要是劲舞团等游戏打入市场的。亚洲金融风暴之后韩国提出来文化立国的方针,将文化产业作为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业。国家资金的支持直接给有好的创意和好的市场前景的项目投资,他们从游戏、卡通形象、书籍。服装、食品各方进行开发,做大了产业范围,另一方面动画形象产品市场也支持着韩国动画制作行业的生存和发展。动画形象在韩国动画产业发展中占据着中心地位,动画制作商以动画形象为载体制作动画,动画媒体的播出使动画形象深入人心,而衍生出的产品构成了动画产业绝大部分的内容和价值。

都是自己思考的和手打的,做任务,请采纳!
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第1个回答  2011-05-09
1.日本 2.韩国 3.中国
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