不死族打天地双鬼建筑应该怎么造?

天地双鬼战术应该出那些辅助单位?

常情况下,此战术的开局并无特殊之处,基地训练2个侍僧,食尸鬼采木,选择一个侍僧先后分别建造地穴、通灵塔和祭坛(BCBZBA开局),还有一种开局的建造顺序是地穴、祭坛和通灵塔(BCBABZ开局),早放祭坛适合喜欢3陪、骚扰的玩家,而早放地穴则适合早期的MF。地穴建造完成以后立即开始训练食尸鬼,在英雄走出祭坛以前,可以派一个食尸鬼去做早期的侦察,其余的食尸鬼采集木材,在人口快要抵达上限时及时补造通灵塔(通常与上限相差4-6个人口时即应该补造通灵塔,食尸鬼训练时间为18秒,而通灵塔建造时间为50秒),另外尽可能早地放下商店。当英雄走出祭坛时,应该已经训练了4-5个食尸鬼,可以带着这些食尸鬼去进行初期的MF,最好能在食尸鬼集满210木材以后再出门,这样MF过程中黄金足够325时可以及时升级基地,至此,开局完成。最好为英雄购买一个巫术妖棍,即俗称的骷髅棒,来弥补早期兵力的不足。另外在MF或骚扰与压制过程中,不要忘记放下坟场,坟场对于天地双鬼来说也很重要

辅助肯定要出十圣
根据英雄的选择以及后期兵种的变化,后期的天地双鬼战术可能产生以下变化:

1、双光环天地鬼:

ROC时代流行的双光环食尸鬼,可以看成是当今天地双鬼战术的雏形。狂热的狗加上3级邪恶光环,其移动速度根本无人可比,光是看这架势就足以吓人一跳,而脆弱的食尸鬼在吸血光环的作用下,生命值可以得到有效的补充,对空的石像鬼属于高机动高攻单位(高攻指对空的普通攻击),吸血光环作用尤其明显。另外,脆弱的天地双鬼十分惧怕面杀魔法,碰到冰火两重天、HUM的CW双面杀、LICH的高级NOVA和熊猫的火焰呼吸等战术时,无论数量多少,一不小心都在瞬间变为炮灰,此时恐惧魔王的睡眠技能可以有效的抑制对方英雄面杀魔法的施放,虽然睡眠有时限,也可以被A醒,但是上述的那些恐怖魔法,哪怕让他们少用一次都是好的。

2、毁灭天地鬼:

听起来十分霸气的名字,实际也非常好用。天地双鬼是机动性极高的兵种组合,而对于高机动性的单位,本身机动性如果不如它们,就需要想办法克制它们的机动性了。克制机动性的办法也很多,如女巫的缓慢、熊猫的酒雾等等让人听了就觉得十分讨厌的技能,三本以后,UD拥有四大种族中最强的驱散单位——集驱散、魔免、高机动性、高攻击力(有魔的情况下攻击力直逼暗夜奇美拉)、高生命值于一身的毁灭者。当巨大的雕像轰然倒塌,毁灭者展开翅膀飞上高空的一刻,许多人都会感到不寒而栗。面对这样一个恐怖的不断吞噬魔法的单位,大师级的女巫、牧师、熊德、风德、萨满……其作用就只剩下为毁灭者提供源源不断的魔力,进行更加有效的杀伤。

3、骷髅天地鬼:

这个类型的战术源于古老的战术骷髅海,相信许多人都有过侦察不力结果淹死在汹涌澎湃的骷髅海中的悲惨经历。而UD由于需要直攀三本,2本以后还需要建造屠宰场,这样就很难再有足够的资金建造诅咒神庙了,至于根本不攀三本只带少量蜘蛛一堆法师半队车子的那种是纯骷髅海这里先不谈,所以这种战术一般比较少见,即使勉强出了法师,石像鬼的数量就必定不足。当然不排除部分操作BT的玩家,前期几乎是零伤亡,少死一只石像鬼,诅咒神庙的钱就出来了。这里顺便说一下,新手们选择了UD就等于选择了贫穷……要想富就练操作吧,少死一个兵就省出一小笔钱,UD的钱就只能从操作里面省了……而骷髅型天地鬼未必非要出亡灵巫师不可,三英雄人手一根骷髅棒的时候,就和有3个老头的召唤骷髅的效果差不多,看CD时间一到就点骷髅棒,这样做既不用造神庙,也不用造老头,敌人没办法杀死亡灵巫师得到什么经验,使用骷髅棒也不需要补魔力(老头需要车子补魔),如果出黑暗游侠的话那么简直就和噩梦来临差不多,黑暗游侠召唤的骷髅比普通骷髅要结实多了……

4、憎恶天地鬼:

这是天地双鬼战术到后期的一个变种,越是脆弱的部队越是需要肉盾,憎恶是不错的肉盾,体积也够大。肉盾的意义在于让对方打也不是,不打也不是,打的话,浪费时间浪费火力,不打的话它破坏阵型,攻击力也不见得多低,最重要的是体积大,把路堵个严严实实,大有“从我的尸体上踏过去吧”的架势。许多技能克制肉盾,如变羊、放逐、飓风等等,所以要出憎恶的话最好搭配毁灭者,这样才能更大程度地发挥肉盾的作用。
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第1个回答  2007-05-16
一本

一出来就点主基地出一个c

然后同时选中三个农民采矿 拉小狗去伐木 再从采矿的农民里拉一个出来同时方下 bc和ba 然后再会去采矿 等钱到了150的时候拉出一个农民起bz 然后等钱到75 再造一个农民 等bc一好就开始出小g 造出来的第一个小g伐木 第2个出去探路 ba一好就出dk 在dk出来之前br要造好 人口长到30 小g总数达到6个的时候升级主基地 dk一出来就卖掉回程 买一个骷髅仗 立即到对方那去骚扰 三陪

在一本升级到一半的时候放下bv bc bz*2 同时可以拉小g把门前的小怪mf掉 双线。。。。 然后2本好了 立即出lich 留两个小g伐木 其他4个拉出去 和dk一起mf 双bc开始出天鬼 等天鬼出到4个的时候升级3级基地 dk lich一直mf 升级天地鬼的攻防 放下bh 出两个管材天地双鬼的部队就成型了
第2个回答  2007-05-17
一开始~老大(死骑)出去看望别人,家里尽力快点升级总部,食尸鬼出到5个就出去MF`或者~跟死骑到别人家去留帖呵呵~~~家在来4个挖木`~然后就拼命的出天鬼`要开打时把家里的挖木鬼带去`记得留一个或者在造一个小鬼挖木``
天地双鬼的精华在于前期~一定要牵制住别人`
强烈建议`如果不是赌命的话`最好只一个兵营`~为后期转型好~有钱的 来个小加血车是件瞒`开心的~事情,
强烈要求能出三英雄就一定出三英雄(自家的东西是最好的~不死的自家英雄是无可挑剔的`1,死骑 2,巫妖,3,由对方兵种和 自己以围杀英雄或是杀兵 来决定)!!!!!!在我们英雄的淫猥下`不管是杀英雄还是大片的杀兵`都是就很HAPPY的事情
还有不死的巫妖`就是吃了没文化的亏` 记得给他带个魔`
最好来两个群补~`至少也得有一个群补~~
然后嘿嘿`神对他们说`地狱的门开起了``群鬼乱舞的时代来临啦`哈哈~
第3个回答  2007-05-16
天地双鬼的布局要保护好商店!建议在家中造两座冰塔,虽然多破费一点,但是很值得,一个放在商店和祭坛之间,一个放在矿的旁边,这样能很有效的阻止对方的骚扰和压制。

建造顺序如下:
祭坛-通灵塔-地穴-商店-通灵塔-升2本-坟场-通灵塔-地穴...

天鬼永远别闲着,到对方的基地边不停的骚扰,双线操作,食尸鬼&DK&LICH在外练级,决战时一定要给部队卖点群补!本回答被网友采纳
第4个回答  2007-05-16
英雄:熊猫、娜迦
兵种:纯天鬼打游击
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