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魔兽世界防御战士天赋
防御战士如何加天赋 谢谢
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推荐答案 2007-05-24
武器 天赋 (7 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
狂怒 天赋 (11 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
下面是简单的说明,为什么这么+:
武器天赋里面对防战来说偏斜5点是必加的,原因地球人都知道,我不多说,主要说下2点战术,这个是用来切狂暴姿态反恐惧的,2点10怒气,刚刚足够。
狂怒天赋里面的刺耳是为了打黑E老1,我们是部落,这个也是必须的;为什么+怒不可遏,而不+挫志,原因很简单,这个是其他武器战士或狂暴战士帮你补,拉怪主要是要有怒气,所以,这5点+上性价比高。当然,你+挫志也可以。
防护天赋里面的强化盾牌格挡+1点足够,因为CD时间和公共CD时间算上,刚刚好可以接上来,你要多+了,说明你是个垃圾!(有点偏激)
破甲的3点和盾墙的2点在你武器不太好的情况下,可以考虑+5点单手武器专精,这个自己灵活掌握。
强化复仇的3点不用+,1:MC,黑E里面的BOSS大多不吃昏迷;2:在有人OT的情况下,复仇拉不了怪。
盾牌猛击1点必须+出来,这个已经改了,仇恨很高,等与你多了一个拉怪的手段。例如:凤凰的天赋没有出这个,是非常错误的。打黑龙时,如果有人OT,他就一个拉怪手段:破甲。(当时怒气情况)但破甲的仇恨是固定的;盾牌猛击的仇恨本身是破甲的2倍,而且还有伤害仇恨。本人感觉,目前我们打黑龙的第3阶段,MT拉怪不是太稳。要知道,我们是在开荒,大家打的不狠,还有人OT,要是以后FARM,3个阶段基本全力打,这时,不出盾牌猛击,不太能保证不OT。(还是看装备,我在2区工会MT ,8愤怒,逐风,他78是个狂暴ZS,照样拉耐法!)
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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其他回答
第1个回答 2007-05-23
你装备怎么样?
装备要是才刚入门,推荐你防御多加点,武器只要加到17点,出穿刺就可以了
别的全部加防御
特别是最终技能盾牌猛击一定要加
如果装备比较好了.你可以只加31防御别的全部加武器
第2个回答 2007-05-23
31防,20武器
第3个回答 2007-05-23
推荐17武器出到穿刺34防御出盾猛,盾猛仇恨相当大一定要出
第4个回答 2007-05-23
狂暴的5%爆击还是很让人口水的。
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