工程学
工程不必多说了,没了工程这游戏感觉少了很多技能。从60级开始工程就基本是必备技能,无论是为了竞速,还是为了游戏的乐趣,工程都是第一选择。
80级工程可以在达拉然使用拍卖行,可以使用随身小管家,可以用侏儒军刀复活别人,可以虫洞传送器,做工程头,喝大蓝增加回蓝,火箭鞋加速,手套施法加速绑定赞美诗,腰带扔炸弹,丢假人保命等等等等
我一直觉得工程是这个游戏技能树的一部分,所以80级工程是一个必选项。
珠宝
珠宝的收益是3颗珠宝大宝石,以法伤石头为例,珠宝的专属宝石+39法伤,P1的红宝石+19法伤,P3以后的红宝石+23法伤。
也就是说P1珠宝的收益是 60法伤,P3以后是48法伤
对比一下锻造可以给手套和护腕打孔,2个孔在P1是38法伤,P3以后是46法伤
制皮是手腕附魔76法伤,普通附魔30法伤,收益是46法伤
铭文是肩膀,收益也是46法伤
附魔就直接戒指附魔,也是46法伤
综上,珠宝在P1是远大于这几个,P3之后依旧大于,不过大的不多。珠宝还有一个好处是可以灵活的调整可需要的属性,比如换插其他的大宝石。
炼金&裁缝
炼金是吃合剂多46法伤,跟其他职业持平,合剂持续时间翻倍,省钱技能。看个人需求
而裁缝多的是披风附魔,披风附魔有2种
黑光刺绣:内置CD60秒,回400蓝,可以折算为33.3MP5
亮纹刺绣:内置CD60秒,法伤295持续15秒,可以折算为74法伤
披风治疗一般的附魔是智慧,降低仇恨,10精神,所以裁缝的收益也非常可观
和珠宝进行对比的话,裁缝的灵活程度不如珠宝,且触发类不可控不是很好利用。但如果双修暗牧的话这个亮纹是可以用来卡快照的。
总的来说,珠宝和裁缝都是可选项,珠宝P1P2优势明显,裁缝能做不少装备。所以工程搭配珠宝/裁缝任意即可