捕获率(日文︰捕捉率、捕まえやすさ、被捕捉率、レア度,英文︰Catch Rate)是每只神奇宝贝都有的一个隐藏数值,越大越容易捕获,最大值为255。在游戏中,玩家扔出神奇宝贝球后,游戏会根据一系列数值和一些随机数计算出来对方是否被捕获,这些数值包括HP值、对方的神奇宝贝状态、以及与宝贝球相关的特性和状态。
神奇宝贝球 1×
超级球 1.5×
高级球 2×
掌门球 255× 永不失败
狩猎球 1.5× 只在野生原野区使用
等级球 1×,2×,4×或8× 1× 如果己方神奇宝贝等级小于等于对方神奇宝贝等级
2× 如果己方神奇宝贝等级大于对方神奇宝贝等级,但不超过对方神奇宝贝等级的两倍
4× 如果己方神奇宝贝的等级大于对方神奇宝贝等级的两倍但不超过其四倍。
8× 如果己方神奇宝贝的等级大于对方神奇宝贝等级的四倍但不超过其八倍。
诱饵球 1× 或 3× 3× 在垂钓时
月亮球 1× 或 4× 4× 如果对方是尼多兰、尼多朗、皮皮、胖丁或者向尾喵家族HGSS。
友友球 1×
爱心球 1× 或 8× 8× 如果对方和自己的神奇宝贝是同种同性GSC、异性HGSS
重量球 -20,1×,+20,+30或+40 -20 如果对方体重在100 kg以下
1× 如果对方体重在101 kg和200 kg之间
+20 如果对方体重在201 kg和300 kg之间
+30 如果对方体重在301 kg和400 kg之间
+40 如果对方体重超过400 kg
速度球 1× 或 4× 4× 如果对方是会从对战中逃跑的神奇宝贝或者游走神奇宝贝GSC
4× 如果对方神奇宝贝的速度种族值大于100HGSS
竞赛球 1.5× 只用于捕虫大会
网纹球 1× 或 3× 3× 如果对方是水系或虫系神奇宝贝
巢穴球 1× 到 4× ((40 - 对方神奇宝贝的等级) / 10)×,最小为 1×
重复球 1× 或 3× 3× 如果对方已经在图鉴中登记为捕获过
计时球 1× 到 4× ((回合数+10)÷10)×,最大值为 4× (30回合后达到)RSEFRLGDPPtHGSS
(1+0.3×回合数)×,最大为 4× (10回合后达到)BW
首席球 1×
华丽球 1×
潜水球 1× 或 3.5× 3.5× 在水下时RSEΩRαS或冲浪、垂钓时FRLGDPPtHGSSBWB2W2XY
黑暗球 1× 或 3.5× 3.5× 如果在洞窟里或者在夜里
超速球 1× 或 4× 4× 在第一回合时使用
公园球 255× 永不失败,只在朋友公园使用
梦境球 255× 永不失败,只在潜入连接使用
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