魔兽争霸地图编辑器:如何导入自定义地面纹理和自定义模型?

RT

自定义地面文理我不会
但是倒入模型我会
打开输入管理器
导入文件
然后
修改路径
删除掉前面的war3mapImported\
然后修改一个单位的模型为你导入的那个
保存地图
关闭地图编辑器
再次打开
模型就看见了
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第1个回答  2011-07-08
你先用什么工具制作好,纹理用绘图,模型可以下载
然后打开输入管理器将两个文件输入
随后去掉war3mapImported\
然后就可以了
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