在AE制作物体沿一定路径运动的动画时,有个功能可以便捷地根据运动方向调整自身的指向,这个功能是?

如题所述

在AE制作物体沿一定路径运动的动画时,可以使用“朝向”(Orient Along Path)功能来便捷地根据运动方向调整物体的指向。该功能可以使物体沿着路径运动时始终朝向路径的运动方向。

具体操作步骤如下:

    将你的物体图层拖动到你的合成中。

    创建一个路径图层(例如使用“形状图层”工具),并将其放置在你的物体图层下面。

    将你的物体图层的锚点放置在物体的底部中心。

    选择你的路径图层并打开“图层”面板,选择“路径”(Path)属性并将其复制。

    选择你的物体图层并打开“图层”面板,选择“转换”(Transform)属性,然后单击“方向”(Orientation)下的“添加”(Add)按钮。

    将光标放置在“方向”属性上并按住“Alt”(Option)键,然后单击属性旁边的时钟图标以创建一个表达式。

    在表达式编辑器中输入“thisComp.layer(“路径名称”).transform.position”,将“路径名称”替换为你的路径图层的名称,并按下“Enter”键。

    单击“方向”属性旁边的小三角形按钮,在下拉菜单中选择“朝向”(Orient Along Path)选项。

    按下空格键预览你的动画效果,你的物体现在应该沿着路径运动并始终朝向路径的运动方向。

    注意,如果你希望物体在运动时有更加自然和流畅的效果,可以使用“缓动曲线”(Ease)调整其运动速度和加速度。

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