Python编程基础讲解:Python编译型语言和解释型语言的区别

如题所述

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Python编译型语言和解释型语言的区别:

编译型语言:

对于编译型语言,开发完成以后需要将所有的源代码都转换成可执行程序,比如Windows下的.exe文件,可执行程序里面包含的就是机器码。只要我们拥有可执行程序,就可以随时运行,不用再重新编译了,也就是“一次编译,无限次运行”。在运行的时候,我们只需要编译生成的可执行程序,不再需要源代码和编译器了,所以说编译型语言可以脱离开发环境运行。编译型语言一般是不能跨平台的,也就是不能在不同的操作系统之间随意切换。

编译型语言不能跨平台表现在两个方面:

1)可执行程序不能跨平台

可执行程序不能跨平台很容易理解,因为不同操作系统对可执行文件的内部结构有着截然不同的要求,彼此之间也不能兼容。不能跨平台是天经地义,能跨平台反而才是奇葩。比如,不能将Windows下的可执行程序拿到Linux下使用,也不能将Linux下的可执行程序拿到MacOS下使用(虽然它们都是类Unix系统)。另外,相同操作系统的不同版本之间也不一定兼容,比如不能将x64程序(Windows64位程序)拿到x86平台(Windows32位平台)下运行。但是反之一般可行,因为64位Windows对32位程序作了很好的兼容性处理。

2)源代码不能跨平台

不同平台支持的函数、类型、变量等都可能不同,基于某个平台编写的源代码一般不能拿到另一个平台下编译。我们以C语言为例来说明。【实例1】在C语言中要想让程序暂停可以使用“睡眠”函数,在Windows平台下该函数是Sleep(),在Linux平台下该函数是sleep(),首字母大小写不同。其次,Sleep()的参数是毫秒,sleep()的参数是秒,单位也不一样。以上两个原因导致使用暂停功能的C语言程序不能跨平台,除非在代码层面做出兼容性处理,非常麻烦。【实例2】虽然不同平台的C语言都支持long类型,但是不同平台的long的长度却不同,例如,Windows64位平台下的long占用4个字节,Linux64位平台下的long占用8个字节。我们在Linux64位平台下编写代码时,将0x2f1e4ad23赋值给long类型的变量是完全没有问题的,但是这样的赋值在Windows平台下就会导致数值溢出,让程序产生错误的运行结果。让人苦恼的,这样的错误一般不容易察觉,因为编译器不会报错,我们也记不住不同类型的取值范围。

解释型语言:

对于解释型语言,每次执行程序都需要一边转换一边执行,用到哪些源代码就将哪些源代码转换成机器码,用不到的不进行任何处理。每次执行程序时可能使用不同的功能,这个时候需要转换的源代码也不一样。因为每次执行程序都需要重新转换源代码,所以解释型语言的执行效率天生就低于编译型语言,甚至存在数量级的差距。计算机的一些底层功能,或者关键算法,一般都使用C/C++实现,只有在应用层面(比如网站开发、批处理、小工具等)才会使用解释型语言。在运行解释型语言的时候,我们始终都需要源代码和解释器,所以说它无法脱离开发环境。当我们说“下载一个程序(软件)”时,不同类型的语言有不同的含义:

对于编译型语言,我们下载到的是可执行文件,源代码被作者保留,所以编译型语言的程序一般是闭源的。

对于解释型语言,我们下载到的是所有的源代码,因为作者不给源代码就没法运行,所以解释型语言的程序一般是开源的。

相比于编译型语言,解释型语言几乎都能跨平台,“一次编写,到处运行”是真实存在的,而且比比皆是。那么,为什么解释型语言就能跨平台呢?这一切都要归功于解释器!我们所说的跨平台,是指源代码跨平台,而不是解释器跨平台。解释器用来将源代码转换成机器码,它就是一个可执行程序,是绝对不能跨平台的。官方需要针对不同的平台开发不同的解释器,这些解释器必须要能够遵守同样的语法,识别同样的函数,完成同样的功能,只有这样,同样的代码在不同平台的执行结果才是相同的。你看,解释型语言之所以能够跨平台,是因为有了解释器这个中间层。在不同的平台下,解释器会将相同的源代码转换成不同的机器码,解释器帮助我们屏蔽了不同平台之间的差异。

关于Python:

Python属于典型的解释型语言,所以运行Python程序需要解释器的支持,只要你在不同的平台安装了不同的解释器,你的代码就可以随时运行,不用担心任何兼容性问题,真正的“一次编写,到处运行”。Python几乎支持所有常见的平台,比如Linux、Windows、MacOS、Android、FreeBSD、Solaris、PocketPC等,你所写的Python代码无需修改就能在这些平台上正确运行。也就是说,Python的可移植性是很强的。

总结:

我们将编译型语言和解释型语言的差异总结为下表:

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