.版本 2
基址 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“abdab0”))
地址1 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 基址 + 十六到十 (“1c”))
地址2 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址1 + 十六到十 (“28”))
地址3 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址2 + 十六到十 (“4c8”))
人物名称 = 读内存文本型 (游戏进程ID, 地址3 + 十六到十 (“0”))
标签8.标题 = 转换Unicode转Ansi (人物名称)
分组框1.标题 = 人物名称
这样写为什么报错 错误(10044): 不能将“字节集”数据转换到“整数型”数据。
.版本 2
基址 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“abdab0”))
地址1 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 基址 + 十六到十 (“1c”))
地址2 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址1 + 十六到十 (“28”))
地址3 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址2 + 十六到十 (“4c8”))
人物名称 = 读内存文本型 (游戏进程ID, 地址3 + 十六到十 (“0”))
标签8.标题 = 人物名称
分组框1.标题 = 人物名称
这样写可以读出来但是 是乱码 知道的说一下
```````