用不死族打四族分别有什么?

NE ORC UD(内战) HUM的战术!

  我说说我自己的打法好了....
  "不死蜘蛛":
  1.一开始4只工兵采矿,僵尸去砍柴,主堡造一只工兵..

  2.工兵一出来,拖他到树林旁边,盖下graveyard(同伐木场),然后再把它拖到基地外围盖下两座兵营,最后再拖他去采矿(这时你没钱做别的事).

  3.等到有钱,就盖下两座补给房(最好堵住矿区)

  4.你的第一座补给房会先造好,点选主堡制造死亡骑士(最左边那只)

  5.你的graveyard和两座兵营会同时完成,刚刚好可以造两只蜘蛛了.这时单位是18/20

  6.现在你有死亡骑士和两只蜘蛛,兵营继续制造两只蜘蛛,如果要极快攻,现在就带三只去打npc升级吧.如果不急,可以等到有四只蜘蛛在一起打npc (现在单位是24/30,两只蜘蛛待生产).通常如果是3v3以上的话,两只蜘蛛就该冲打npc,但是2v2以下,可以考虑等到四只蜘蛛在带死骑升级,血才扣比较少(除非你知道敌人矿区的位置,否则2v2不该快攻).打完后记得回村补血(要停在焦土上才可以补血,英雄则是补更快!!)尽量别让死骑扣到血. 尽量捡可以补mp和hp的东西

  7.英雄要想办法升级,一升级就练"死亡萦绕"(对不死系可以补血,对非不死系则扣血),这个法术通常是拿来补自己人的(有需要也可以拿来打人,但不能打敌人是不死系的,不然你的盟友会打"................."给你看)

  8.这时无论是四蜘流还是六蜘流,都必须造六只蜘蛛(四蜘流的后来两只当后援军).请注意,这是最快的蜘蛛流,当你达到六只蜘蛛,你的单位已经达到30/30了,你绝对没有办法可以连续制造八只蜘蛛,其实这也是好事,因为太多只蜘蛛会卡到位.

  9.对外的发展:如果是六蜘流,最好顺路打矿区升级和抢矿,UD最惨的就是金钱的来源.早点发展第二矿区事件好事情,如果运气好死骑升到等级3是最好不过的了.四蜘流则最好和大家兵力团结一起歼灭敌军.请多多善用传送卷轴,并不是家里被打才要拿来用.
  a.一开始如果决定rush的位子里你最近的话,为了等队友,可以打六蜘流
  b.但是你离中等距离的话,就该打四蜘流,快速冲到敌军门口集合,稍后制造出来的两只马上增援战场.
  c.如果你是离很远的话,则应该打六蜘流,等到六只蜘蛛出来,立刻传送到离rush最近盟友的家里

  死骑控兵方面:无论是四蜘流还是六蜘流,你的死骑千外别打第一线,除非对手兵力所剩无几,最好躲在后面并且看哪只蜘蛛需要补血,就用死亡萦绕帮他补.等级二以上(死其三级)的死亡萦绕就可以补很多了,要记住蜘蛛才是你的战力.死骑是拿来保护蜘蛛的.如果对方无兵力保护的时候,你的死骑必须去砍对方的主堡,因为只有英雄对建筑物伤害并没有减半!!!身上的补血瓶和mana瓶要善加利用,因为死骑不能帮自己补血,

  蜘蛛控兵方面:无论是四蜘流还是六蜘流,蜘蛛就是你的手脚,死骑就是你的身体,手脚要保护好身体,身体要提供手脚生命力.千万别断手断脚,不然身体也不保.蜘蛛强就强在攻击力高又远,皮厚血多.所以记住蜘蛛最好第一时间杀掉对方的英雄,另外别分散你蜘蛛的攻击力,全部蜘蛛集中火力挂掉一只在挂另外一只.被围殴的蜘蛛先立刻后退,如果敌人转移目标,就回去帮打,如果敌人狂追,那就继续后退让其他蜘蛛火力集中帮忙.
  记住一点,别让你的部队死掉.只要存活,就可以用死骑帮忙补血.

  10.对内发展:当你造六只蜘蛛的时候,你的单位已经满了,你有以下选择
  a.如果你之前有打下矿区的话,就派一只工兵去盖矿场
  b.主堡升级,换打肥肥或翼手怪
  c.加盖补给房,持续供应蜘蛛
  最好的打法是:a>b>c
  以后就看个人功力了,
  不过通常初期就能决定胜负了....
  对了,lv 5时死骑就可以用尸骇之舞了....
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-06-22
在这说不清楚,你加群哇27934144
里面会有人帮你解决问题
第2个回答  2007-06-22
这个问题比较复杂战术都是比较多变的,魔兽没有固定的战术,要懂得随机应变,多看看别人的录象会对你很有提升
第3个回答  2007-06-22
不死打NE,其实战术比较多样化,主要看对方出的什么兵!
如果NE熊鹿流,一般建议毁灭+天地双鬼+车子,英雄最好是DK+LK.
记住的是,敌人出不同的兵种就用不同的兵种克制!
打兽族,一般比较建议出毁灭还有克制地面步兵单位的兵种,建议能出冰龙!
如果面对的是敌人的狼骑拆房子,建议多出地鬼,还有胖子!
其实总的说来,玩这个东西还是要注意侦察,侦察敌人的动向,然后再出克制的兵种!
第4个回答  2007-06-22
UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战

参考资料:170435340空间

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