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记得我曾经在iPhone4上玩过一款叫《战神之怒》的游戏。当然这不是国产氪金网游,而是一个纯单机,纯中国风的游戏。
放张宣传图看看
这是游戏开始前会看到的CG。
纯中国风,和PS上的《战神》系列并不一样。它的故事相对简单,差不多将的是一个类似于天帝的人,看不惯人类这种低等生物。将人类作为自己的奴隶,他们控制了不周山。还有水神和火神镇守在那。而我们主角伏羲就是去拯救他们。基本上是以《山海经》为灵感创作的,里面的怪物都来自中国的神话传说,满满的中国风。游戏总共七大章,没有选关,每一章的最后都有一个boss。每个boss都是不同的。每一章的风景也是不同的。怪物的种类也算是丰富。而且游戏里还有些有趣的机关,也挺有意思的。
接下来看一下它的实际游戏画面
游戏画面还行吧,毕竟是用虚幻引擎打造的。战斗系统,个人觉得也还可以,伏羲的出拳时的特效是一水墨画的形式,还有一招狂风释放时放出的是一条盘旋的龙。
这在当时也应该可以算是大作了吧。
最后说一下我对这游戏的一些看法
首先这是个国产单机游戏,一些有情怀的人,可能就会为了这几个字买单。12年那会儿这游戏可不输于其它的手游大作。在我看来游戏制作者在做着游戏时肯定用了不少心。那会儿的手机游戏,并不是让你一味的氪金。而是真正让你感到快乐的。这游戏知道的人并不多,在苹果商店上也是不温不热的。可能它的难度本身就高一些。但当我一步步玩下去才知道这是多么有趣的游戏。即使我至今都还没打过最后的boss。国人做的游戏第一次让我觉得如此惊艳。
这些年新出的武侠、仙侠游戏确实很多,但是却称不上真正的国风,要么有五颜六色的光效,要么有狂拽酷炫的坐骑,连出的时装也是现代元素掺杂,总的来说就是花里胡哨。倘若你要问我哪些是真国风,答案就是以下几款:
这是一款真正意义上的武侠游戏,游戏技能动作拳拳到肉,十分利落,游戏中的轻功十分朴实不带特效,却是实用至极。
早期的九阴真经还算良心,游戏内的玩家之间还算平衡,各大公会鹊起,阵营纷争,让我们感受到了“江湖”二字的真正意义,没有卖肉,没有特效,就是这样一款朴实的游戏,给我们展现了什么叫做武侠。
这是一款像素游戏,是1996年河洛工作室发行了RPG,兴许年龄比一些玩家还要大,但是正是这样一款老游戏,却让我第一次领略到了开放性游戏的乐趣。这款游戏拥有极高的自由度,它不会像大部分游戏一般,引领你走向大侠拯救世界的道路,在这里你可以随心所欲,可以当一名恶人,也可以当一名无名小卒。但是即使是如此,这款游戏却把金庸创造的武侠世界很好地还原在了游戏中。
在我认为,真正的国风游戏不会靠花里胡哨的外表去吸引玩家,他们在发展过程中永远保持初心,以及中国文化的内涵,这样才是真正的国风游戏,为了迎合玩家口味去弄五颜六色的头发、水手服,这些都算不上真国风!
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