以程序为例,讲解java中包,类,构造函数,成员变量,成员方法,重载,接口,SUPER,继承,多态,static,final等

要求有3000字左右,最好能吧运行结果附带上。有大神直接发lietsparrow艾特163,采纳后可追加300财富积分

您好,
一、成员变量(类或对象的状态)
1、认识成员变量(类或对象的状态)、类变量、实例变量、局部变量、方法参数之间的区别
成员变量(field)是没有定义在代码块(包括初始化块、成员方法)中的变量。成员变量是类变量还是实例变量取决于在其声明中是否使用了static关键字。
类变量在声明是用了static关键字,它的另一个名字叫静态变量、静态成员变量(static field) 。
实例变量是在声明时没有使用static关键字的成员变量,它的另一个名字叫非静态成员变量(non-static field)。
定义在代码块里的变量被称为局部变量(local variable)。
定义在方法声明中的变量叫方法参数。
[java] view plaincopyprint?public class Lesson08 { // 类变量 static String s1 = "类变量"; // 实例变量 String s2 = "实例变量"; // 初始化代码块里的局部变量 { String s3 = "初始化代码块里的局部变量"; System.out.println(s3); } // 静态初始化代码块里的局部变量 static { String s4 = "静态初始化代码块里的局部变量"; System.out.println(s4); } // 方法的参数和方法里的局部变量 public void printString(String s5) { String s6 = "方法里的局部变量"; System.out.println("方法的参数:"+s5); System.out.println(s6); } // 类方法 public static void printString() { String s7="类方法里的局部变量"; System.out.println(s7); } // main方法 public static void main(String[] args) { //调用类方法 Lesson08.printString(); //打印类变量 System.out.println(s1); //创建对象 Lesson08 lesson = new Lesson08(); //打印实例变量 System.out.println(lesson.s2); //调用实例方法 lesson.printString("参数的值"); } }

对于他们之间的区别,我们在以后的学习中你会越来越清晰的。
2、变量的初始化
实例变量一经定义就会有初始值,局部变量定义时不赋初值而直接使用,编译器会报错
[java] view plaincopyprint?public class Lesson08_1 { int i; static int j; { int k; System.out.println(k); } static { int l; System.out.println(l); } public void print(String m){ System.out.println(m); } // main方法 public static void main(String[] args) { int n; System.out.println(n); Lesson08_1 lesson =new Lesson08_1(); lesson.print("m"); } }

运行程序,查看结果:

然后我们再给局部变量都附上初值,再把实例变量和类变量都打印出来看看,代码如下:
[java] view plaincopyprint?public class Lesson08_1 { int i; static int j; { int k=2; System.out.println(k); } static { int l=2; System.out.println(l); } public void print(String m){ System.out.println(m); } // main方法 public static void main(String[] args) { System.out.println(j); int n=2; System.out.println(n); Lesson08_1 lesson =new Lesson08_1(); lesson.print("m"); System.out.println(lesson.i); } }

运行程序,查看结果:

我们看到类变量和实例变量没赋值照样有值打印出来,我们也看到int的初始值是0 。
实例变量和类变量的类型 初始值
整数 0
浮点类型 0.0
字符类型 ‘/u0000′
布尔类型 boolean false
引用数据类型(譬如数组、接口、类) null

二、方法(类或对象的行为)

1、方法
Java中类的行为由类的成员方法来实现。类的成员方法由方法的声明和方法体两部分组成。

修饰符,可选,用于指定谁有权限访问此方法。
返回值类型,必选,用于指定该方法的返回值数据类型;如果该方法没有返回值,则要用关键字 void 进行标示。方法的返回值只能有一个。
参数列表,可以有0到多个,多个参数之间要用逗号隔开,参数的写法形如:String[] args, int age 这样。
方法名,必选,这个……,好吧命名规则是方法名和变量名的首字母要小写,别丢我人,弄个大写方法名出来。
方法体,可选,这个……,
大括号,大括号不写的方法叫抽象方法。
2、属性和方法之间的关系
有句绕口令是这么说的:“状态影响行为,行为影响状态”。你有没有想过这问题,如果每个对象都是从同一个类中生成出来,每个对象如果都一摸一样,那么这个世界是不是太无趣了。好在,我们看到前面的例子中,小狗的大小属性影响了他叫的方式。通过设置狗大小的方法又改变了它的状态。这些属性和方法的细节上的不同导致了,多姿多彩的对象,我们后面还会讲到更多的技术,也会导致更多的多样性。
三、方法重载 overload
Java里可以提供同一个方法的多个不同参数的版本供我们调用,譬如上面的小白,它叫 bark() 的方法有两种,一种是很随意的叫,无拘无束的叫,还有一种是根据它心情的不同来叫,当然我还可以再定义一个方法可以让他根据主人的脸色来叫,我们也可以再定义一个方法,穿的参数是食物,那么它的叫声可能就是边吃边幸福的吼叫了…… 这样一个bark方法就带来了丰富多彩的变化。
在Java 中允许类定义中多个方法的方法名相同,只要它们的参数声明不同即可。这种情况下,该方法就被称为重载(overloaded ),这种方式就叫做方法重载(method overloading )。方法重载是实现程序多样性的一个重要手段。也可以称作多态的一种表现方式。追问

能有一个完整的程序吗,这个只是讲解吧

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答