盗贼之海海战战术分享

如题所述


盗贼之海中海战玩家应该注意什么呢,在海战时有什么好的战术呢,下面就给大家带来盗贼之海海战战术分享,希望对广大盗贼之海玩家有所帮助。
首先是两种可遇而不可求的机动作战时机,毕竟没有敌人会站住不动任由你摆角度,对吧?
机动作战追击战术:
风向合适时后方切入,就像“少”字的竖(向正前方航行的敌方)和撇(向右前方航行的我方)一样,这种战术能有效对敌方船尾造成杀伤,且能使用鱼钩勾住敌船拉匀航速。
该战术的优点是,能在追逐中获取先手时机,紧咬对手,利用死角射击敌船屁股。
该战术的弱点是,若距离过近敌方可用火枪弹、火焰弹杀伤我方甲板船员,且敌方可轻而易举地从船尾蓄力跳或桅杆高跳进行接舷(如果有火药桶就麻烦了)。
在进行这种战术时,一定要牢记“一击脱离”,在我方炮击过后便会立即进入敌方射界转向被动,所以最好将舵打好,在射击后立即拉开距离。
机动作战截击战术:
风向合适时(一定要注意风向这一因素)利用收帆转向提前截向敌船必经之路,同样像是“T”字的竖(向正前方航行的敌方)和横(向正右方航行的我方),这种战术能有效对敌方船头造成杀伤,且便于接舷作战。
该战术的优点是,能在追逐战中获取先手时机,在炮击敌船前方死角的同时通过撞击增加敌船损伤,并及时接舷补刀。
该战术的弱点是,这是“伤敌一千自损八百”的战术,你能获取的战场优势唯有一轮死角炮击,这轮撞击并接舷后敌方将偏转向未知航向,后果将不可控,在有条件并自信一轮将敌方带走的情况下可选择该战术。
而在中距离对射中,同样存在【追击】和【截击】两种情况,中距离中的这两种战术只不过是近距离的放大版,但接舷的机会则会攻守调转,拥有火炮射界的一方才能掌握人肉炮弹接舷的机会。
接下来是常规战术,也就是【同向平行对射】和【逆向平行对射】,这是机动海战中最常遇到的战术。
遇到这种情况,没有什么技巧,唯炮准尔。
想要打中,算好本船的惯性,算好敌船的航向,进行预瞄,多打多练。
在【连续炮击】之前,事先用一发炮弹计算射击角度,这是非常重要的。
一般来说,连续作战的船不会有太多炮弹储备,所以每一炮都是至关重要的。
打光了炮弹的船,就是【只能用木板补洞的活靶子】罢了,如果对方了解到你没炮弹这一事实,是不可能给你接舷机会的。
此外,炮弹与炮弹之间的射程的打击面是不同的,务需牢记。
刚刚更新的【幽魂弹】(好像是叫这个名字),经昨天海战中的试验,这是一种大杀器,请灵活使用确保击中。
不论是大船还是小船,给你们推荐一个目前胖船长认为最好用的战术——【静止收帆阵地战】。
静止收帆,代表着你放弃了除转向外的全部机动性,将最大的受击面(侧面)转向敌人,并将接舷的机会送给敌人。
但这样做的好处是显而易见的:你们的火炮手无需计算船体惯性,可直接通过计算射程和预判航道精准制导,用最大的火力进攻。
对付那些横冲直撞不懂得迂回的敌人,这种战术简直不要太好用。(在守骷髅岛时,配合留在附近塔楼上的火炮骷髅,还能对敌人造成多重炮击)
除非是在机动射击中仍有极高命中率的神射手(这种人很少,仅有屈指可数的几位国外主播和国内UP),否则我方火炮的命中率绝对比对方高得多。
即便是吃了亏,也可以随时扬帆随时跑路,扬帆的速度远大于起锚,几秒钟即可让你的船运动起来。
自从曾经在某论坛中学到了【阵地战术】之后,海战胜率飙升。
表面看来,锚弹、和平弹等魔法弹、接舷战都能克制这种战术。
可就算我是静止目标,移动中的你能确保魔法弹精准命中吗?善于观察敌方美人鱼,亦可有效防止接舷,将危险扼杀于摇篮中。
目前来讲,对于势均力敌的战斗来说,这种【阵地战】最大的劣势在于无法追击跑路的敌人,但只要敌人敢和你硬碰硬,你就站在胜率较高的一面。
当然,战术是死的,人的技术是不同的,这些战术都是建立在【理想条件】下。
炮术、接舷战技术,偷袭思路等都能扭转战况,所以千万不要过度仰仗战术,灵活的思路和无懈可击的配合才是王道。
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