数字人可以使用MetaHuman进行制作。
启动应用程序后,会看到一个包含数十种不同预设数字人类的数据库,所有这些都是通过结合来自真实人类的扫描数据创建的。这是起点。可以在预设之间混合面部的不同区域,也可以直接雕刻人以改变他们的面部形状。该应用程序的设计不会意外地扭曲面部,使其超出现实。
创建MetaHuman后,可以通过Quixel Bridge将其直接下载到虚幻引擎项目中,该项目现已完全集成到UE5(虚幻引擎5)中。虚幻引擎是一套完整的创作工具,适用于游戏开发、建筑和汽车可视化、线性影视内容创作、广播和现场活动制作、培训和模拟以及其他实时应用。
制作数字人的注意事项
1、角色设计要符合实际需求,包括角色的外观、性格特点等要素。
2、3D模型建立要精细,保证数字人的外观和动画效果的真实性。
3、材质贴图要精细,使数字人更加真实。
4、动画制作要符合角色特点和需求,包括动作流畅度、表情细腻等。
5、渲染输出要保证视频质量,包括分辨率、帧率等。
6、数字人的使用要遵守相关法律法规,不得用于侵犯他人隐私、名誉等违法行为。
7、数字人的制作需要多个环节的配合和精细地技术处理,同时需要遵守相关法律法规,才能保证数字人的质量和合法性。