请问使命召唤系列,分别是那些工作室开发的?急

如题,我最近遇到一个培训机构,说是他们参与制作使命召唤。所以我想请问一下资深的使命召唤玩家一些问题。我想知道使命召唤都是什么工作室开发的,还有工作室是在国外还是国内,有没有国内工作室做外包的可能。越详细越好。我同学听他们一说都挺心动的,想去学,但就是怕被骗了,所以请知道的朋友帮个忙,给我们支支招!谢谢了!

http://baike.baidu.com/view/362786.html?wtp=tt
这是百度百科提供的!详细介绍使命召唤系列
Activision公司是一家电子游戏和电脑游戏的发行商,成立于1979年。由它发行的第一个产品是为Atari 2600机器设计的视频控制台。现在已经成为世界上最大的游戏发行商之一,排在电子艺界公司之后位列第二。
公司历史
在Activision成立之前,电子游戏都是直接通过游戏设计公司发行的。比如Atari就是Atari 2600的发行商。这样的销售方式给游戏的开发商们带来了不少麻烦,他们得不到那些卖座游戏带来的奖赏。在看到那些销售商们收入每年数百万美元到自己腰包里之后,一些程序员决定自己成立一家发行游戏的公司。

Activision是第一个第三方的游戏发行商。它的创立者是音乐界的吉姆·莱维(Jim Levy)和Atari的创立者大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。

由于四个顶尖程序员的离开,Atari的大部分组织和工作都接近崩溃,由此也引起了两家公司间的长久的诉讼,这场官司直到1982年才结束。从此Activision开始接手家庭游戏的发行工作。

1982年,Activision发布了Pitfal!,被认为是第一个平台游戏,也是2600主机平台上面销售最好的游戏。尽管开发小组的技术实力早已体现出来,但是这个游戏让他们的成功更上一个台阶。这个游戏和后续版本成为上个世纪80年代热门的游戏之一。

1985年,Activision和文字冒险类游戏界先驱Infocom公司合并。吉姆从前是Infocom公司出品的游戏的忠实爱好者,他希望能让Infocom发挥更大的力量。但是事与愿违,六个月后,布鲁斯·戴维斯(Bruce Davis)取代之成为Activision的CEO。大卫则反对这次合并,并且强迫Infocom改变市场策略,结果导致产品销量直线下降。1989年,在多年经营不善之后,Activision关闭了Infocom在剑桥的工作室。而位于美国马萨诸塞州的工作室里面的26个员工只剩下11个。

1988年,Activision改名为Mediagenic。后来发行了Cornerstone,一个由Infocom开发的关系数据库程序。但是市场反应平淡。1992年,Mediagenic启动了破产保护程序。最先的Activision从此消失。

[编辑]新Activision
Activision前身的失败导致其并入了The Disc公司。在经历破产之后,它改名回Activision,在破产保护期间,它仍然在发布游戏。

1991年,Activision把原来Infocom开发的20个游戏做成CD发售,名叫“Infocom之失去的宝藏”。这套合集取得了极大的成功。后续版本又发行了11个游戏。

2003年,Activision和其他一些游戏发行商被调查是否有“收回保护”行为。

2004年,公司庆祝成立25周年,并连续第12年实现收入增长。

[编辑]发行过的游戏
(部分游戏无官方或者通用中文翻译名称)

Apocalypse
Asteroids
Big Rigs
使命召唤
毁灭战士
Dark Reign
Kaboom!
Keystone Kapers
Mat Hoffmans's Pro BMX 2
Mechwarrior
Nightmare Creatures
雷神之锤II
雷神之锤III
重返德军总部
命运战士
命运战士2
罗马:完全战争
Pitfal!
托尼霍克职业滑板系列
德军总部:深入敌后

摘抄的………………
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第1个回答  2010-12-23
发行商就是activision
制作商就是infinity ward和treyarch
3家公司没有一家跟中国沾边,什么狗屁工作室撒谎不打草稿。
你可以叫你同学问他们,“哦原来你们是暴雪啊(开发星际争霸2的公司)”,我怀疑他们都承认!
第2个回答  2010-12-25
千万别被骗。

1,2,3,4,5,6是动视做的,最新的7是IW做的。

不过现在这个公司叫做动视暴雪。。。。就是做魔兽争霸和魔兽世界和星际的那个。。。。

你觉得跟中国可能沾边么。。。。人家做游戏用的引擎都是几千万美元一套的。。。中国谁外包的起。。。。。。

希望仔细甄别本回答被提问者采纳
第3个回答  2010-12-26
Activision
分两个工作组,制作1、2、5、7的是一个

制作3、4、6的是一个
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