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为什么我用UG6.0画螺纹的时候会出现螺纹的公称直径与特征直径冲突?这是什么回事?
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第1个回答 2013-10-22
这个就是画法不正确
追问
可我没改里面的数据的,都是它自测量的,这是我画内螺纹会出现这种情况,还有一个就是(也是内螺纹)它不出现螺纹,倒是出现了一条虚线,这是怎么回事?
第2个回答 2013-10-25
点开螺纹,里面有两个选项,选右边这个
追问
可我没改里面的数据的,都是它自测量的,这是我画内螺纹会出现这种情况,还有一个就是(也是内螺纹)它不出现螺纹,倒是出现了一条虚线,这是怎么回事?
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为什么我用UG6.0画螺纹的时候会出现螺纹的公称直径与特征直径冲突?这是
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答:
回答:点开螺纹,里面有两个选项,选右边这个
UG6.0画螺纹出现
这个怎么办
答:
你这个UG6.0螺纹设置对话框是更少模式
,你可以点螺纹前面的那个箭头处,然后单击右键,把其切换到更多模式即可。在工作时,经常会遇到这种情况,注意切换就好了。
UG6.0
要
画螺纹
孔时,是不是先要画个底孔(孔命令里选择常规孔还是螺纹孔...
答:
画螺牙孔时,先囤个常规孔,比如M5,就画个4.2的孔,再用螺纹孔,选详细的,设置好数据,画好后可以见到螺纹(学习
的时候
可以试画下,实际工作中,如无必要,螺纹是不画的,因为占内存,拖速度.也会导致图面不整洁,附个图片你感受下,让人心烦意乱),下面用于实际加工中的数据.
螺纹的公称直径
减去螺距就是...
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