我觉得是两个原因都有吧!从软件方面来说,我们要通过软件网络去点播歌曲,所以一定程度上也对电池有所消耗;但是主要还是硬件方面的问题,因为这个涉及到硬件之间的一些协同问题。硬件层面,我们都知道苹果手机的电池比较的小。所以其3500毫安左右的电池只能够满足小部分的需求,如果通过软硬交互的重度体验下,他它肯定是不能满足一些要求的。我个人觉得听音乐时它会促使很多的硬件功能工作。首先在你点歌时你会触屏,所以会消耗电量,然后通过处理器对歌曲的解码传给扬声器,所以会消耗电量。这个过程中会消耗大量的电量。然后在你联网的过程中,itunes会记录你的歌曲,进行云记录。这个过程中会使用网络,通过基带传输。所以也会消耗电量。所以大量的电量都是通过这样的方式进行消耗。从软件层面来讲,其实无非就是一些记录,控制消耗电量。我们都知道软件是一款应用的核心。它能够调动设备里的硬件进行协同工作。所以其消耗电量的地方无非就是在命令下达时通过芯片进行的一些运算所消耗掉一些电量。
个人给出一些建议,我们可以参考当年的iPod,如果你是一个重度的音乐患者,你可以考虑用专用的设备来听歌,这样可以有效的保存手机的电量。如果没有其他的设备 个人建议在有空的时候将歌曲下载下来,然后在听歌的时候,关闭自己手机的网络,关闭手机屏幕。这样也能有效的保存电量。还有就是使用耳机,我们都知道手机是通过电流刺激扬声器发出声音 所以使用耳机或者音响设备可以有效的减少电量的使用。