1、流畅度不同
60Hz模式下的画面刷新等待时间更长,144Hz能够在相同的时间内刷新出比60Hz更多的画面。如果将这些画面连续播放,那么玩家看起来的效果就会更加流畅。
2、精准度不同
由于画面刷新更加频繁,因此实际上144Hz刷新率下的游戏角色位置显示也较60Hz刷新率下更加实时,玩家的鼠标点击和技能释放操作也会相应更加精准。
3、实用性不同
在《守望先锋》中,144Hz刷新率下,人物的移动和枪身的动态体现更细腻、连贯。如此一来,就能够让玩家更加及时的观察到移动中敌人的“真身”,提高射击的命中率,弹无虚发。
一、60hz和144hz的的区别在每秒钟周期振动次数不同:
60Hz代表每秒周期振动60次。144hz代表每秒周期振动144次。
二、hz命名由来:
德国物理学家海因里希·鲁道夫·赫兹,于1888年首先证实了无线电波的存在。并对电磁学有很大的贡献,故频率的国际单位制单位赫兹以他的名字命名。
扩展资料:
在国际电信联盟定义的无线电频率划分当中:
特低频(ULF):3~30千赫(kHz)
低频(LF):30~300千赫(kHz)
中频(MF):300~3000千赫(kHz)
高频(HF):3~30兆赫(MHz)
甚高频(VHF):30~300兆赫(MHz)
特高频(UHF):300~3000兆赫(MHz)
参考资料来源:百度百科-HZ
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