第一层公式口诀是:底棱归位
其余口诀为
第二层:底角归位
第三层:中棱归位
第四层:顶棱面位
第五层:顶角面位
第六层:顶角归位
第一层:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意
由于以白色中心块做底层,按照主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果先复原了白蓝这个棱块,
那在保持白色中心块在底部的情况之下,白红的方块就一点要放在白蓝方块的右边,白橙方块放在白蓝方块的左边,白绿方块放在白蓝棱块的对面,
由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的,第一步在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块时,可以先把白色面旋转到顶层,就和黄色中心块同一个平面,
然后再把对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样再旋转180度,相应的棱块就正确复原到底部了。
扩展资料:
魔方的来历:
魔方,又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的,所以魔方的英文名字叫做Rubik'scube。
当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。