下面是某高人提供的办法,由于某些矛盾没有做补丁,可我又看不懂,求高人详细解释或制作出补丁通过dump OROCHI.EXE的内存,发现在运行时游戏引擎有一处判断帧率的地方数据EE49CB8D307C8093ABD66E3F834E1C02然后同样运行354S,dump Shin Sangokumusou 4 Special.EXE,发现此处数据不同(同样位置)移花接木,把这段dump替换原先的大蛇的保存,重编译,发现大蛇也可以不根据帧率来运算大家还有其他的方法么?